Проникливий критик ігор індустрії Том Чік якось започаткував дискусію на форумі про те, які настільні ігри йому найбільше подобаються. Він прекрасно сформулював запитання — які ігри з вашої колекції ви б взяли на безлюдний острів, щоб розважати себе протягом тривалого часу?
Мені дуже подобається такий підхід до ігор, і я маю свій варіант запитання, хоч і з більш похмурим відтінком, ніж у тропічному фантастичному світі Тома Чіка. Якщо апокаліпсис таки настане (а з огляду на початок нового року і наближення американської інавгурації, ядерне знищення здається трішки ближчим), які ігри я буду кидати в укриття, щоб зайняти себе поки чекаю, коли все це мине?
У цьому є безліч факторів, які потрібно врахувати. Тільки настільні ігри, без відеоігор — доведеться економити електрику. Переважно це соло- або кооперативні ігри, на випадок, якщо я виявлюся останньою людиною на Землі. І місце обмежене — доведеться вирішувати, що брати, адже якщо мені доведеться йти по попільній автостраді, як головному герою Шляху, вага настільних ігор у моєму хиткому візку може стати важливим фактором виживання.
Отже, коли 2025 рік починається, і ми всі налаштовуємось на виживання, ось п’ять настільних ігор з моєї колекції, які роблять життя вартим того, щоб його жити — і кілька, які я змушений залишити позаду.
Радощі соло-двоїчного Spirit Island, з набагато кращою тематичною стороною. Чудові часи!
Spirit Island
Моя одержимість цією грою на святкові дні — я повністю зайнявся її доповненнями і навіть змусив сина кілька разів пограти разом зі мною. Тематично, механічно і візуально Spirit Island — це справжнє задоволення і вже швидко наблизилося до верху моєї колекції.
Розумове навантаження від кожного ходу, особливо коли граю соло з двома руками (це моя перевага), має саме той рівень складності, який потрібен. Частини гри стильні та красиві, з увагою до матеріалів. (Духи та жителі острова представлені дерев'яними фішками та міплами, в той час як злі колоніальні завойовники і їх жахлива хвороба — це все пластик.)
З безліччю глибини і варіантів (я все ще початківець!) Spirit Island — це гра, яка ніколи не нудна, легко налаштовується і просто приносить радість. Це безсумнівно перша гра, яку я кину в укриття.
Voidfall
Я подумав залишити цю гру позаду; її вагу коробки складно недооцінити. Але Voidfall, яку я купив минулого року, поступово захопила мене і стала улюбленою.
Спочатку я боровся з цією грою — її складні механіки, дивні іконографічні символи і легкі для пропуску винятки не були так шліфовані, як у Spirit Island. Але глибина гри робить її ідеальною для того, щоб смакувати її і насолоджуватися нею на довгу дистанцію.
Час налаштування Voidfall — це справжній звір, ймовірно, близько години навіть для досвідченого гравця. Але епічна історія про імперію в космосі, яка реформується та відбиває вторгнення зла, заворожує. І в укритті є достатньо часу, щоб налаштувати гру.
Voidfall. Мій мозок болить, але це гарний біль. Зроби це знову, Гро!
Shadows of Brimstone
Це хитрість, оскільки зараз це вже не одна гра. Я набув так багато контенту та доповнень до Shadows of Brimstone за ці роки, що це займає цілу полицю (плюс ще одну полицю тільки для мініатюр!). Але чорт забирай, я напхаю це все в мій візок для Шляху.
Розлога, механічно вільна і переважно випадкова, Shadows of Brimstone все одно є найкращим чисто наративним dungeon-crawler у світі. Іноді я хочу щільні механіки як у Voidfall чи Spirit Island, але іноді мені просто хочеться досліджувати дивний захід з бандою зброярів, кидаючи кубики, щоб розстрілювати стародавніх істот.
Shadows of Brimstone пропонує справжній Ameritrash-геймплей на фантастично високому рівні виробничої якості. Мені потрібно багато місця в укритті, щоб налаштувати її, адже, блін, вона розповзається.
Але я з нетерпінням чекаю, коли нарешті матиму кілька місяців без перерв, щоб зіграти в довгу кампанію!
D-Day на узбережжі Омаха
Я маю взяти хоча б одну хорошу соло-війну гру. Я думав обрати Skies Above the Reich, про яку я писав кілька тижнів тому. Дизайни Джона Баттерфілда всі чудові, і я розглядав його неймовірну гру Ardennes.
Врешті-решт, я обрав ще одну гру Баттерфілда: чудову і захоплюючу D-Day на узбережжі Омаха. D-Day, звичайно, є відмінною темою для соло-війни. Це не лише битва, яку всі знають, але й така, де написаний сценарій для ворога може правдоподібно відтворити неорганізовану, але статичну оборону, що точно відповідає реакції німців під час вторгнення.
Драма подій D-Day чудово оживає в дизайні. Барвиста карта, зосереджена на смертельних вогневих точках, потребує деякого часу для звикання. Але як тільки ви зрозумієте символіку, гра малює картину подій так яскраво, як у початку Рятуючи рядового Райана.
Шахи (Так, це саме ті Шахи)
Це може здаватися смішним, якщо немає кого грати, але я мушу покласти шахівницю і набір фігур у візок.
Шахи були однією з моїх перших і найбільших ігрових пристрастей. Я грав з батьком (якого я зрештою почав регулярно перемагати) і з вітчимом (який досі може мене без зусиль перемогти). Я досі регулярно граю онлайн. Я не можу пройти повз шахівницю і не зробити хід.
Тому навіть якщо все, що я роблю, — це розставляти фігури і пробувати відкриття чи головоломки, а не грати повну партію, шахи обов’язково потраплять зі мною в укриття в останні дні. Іноді хороші спогади важливіші за пластикові мініатюри та складні механіки.
Залишені позаду
Отже, ось і все — п’ять ігор, які я беру в укриття. Але я залишаю на полицях багато чудових варіантів. Я розглядав Feast for Odin, глибоку і складну гру з розміщенням працівників, з чудовим соло-режимом. Я думав про Scythe. Я звертав увагу на Terraforming Mars та Fallen Lands (темatically правильні для цього вправи!) і Eldritch Horror.
Одна стопка матеріалів до Shadows of Brimstone. У найгіршому випадку я покладу їх перед дверима, коли прийдуть мутанти.
Все ж, ця вправа набагато цікавіша, коли я змушений робити складні вибори. Декілька рішень були простішими за інші; є кілька ігор, які я точно не буду брати.
Я був одним з перших, хто почав грати в Gloomhaven коли вона тільки вийшла. Це блискуча фентезі-гра з епічним настроєм, механіками, що спалюють мозок, які змагаються з Voidfall, і величезною кількістю контенту. Але за роки, що минули з того часу, як я вперше в неї грав, вона так і не повернулася на стіл. Вона дуже складна, з купою налаштувань та відстежування. Декілька сценаріїв мають помітні проблеми з балансом, через що гра більше схожа на нудну роботу, ніж на захоплюючий досвід.
А якщо мені потрібно буде знайти гру для великих кампаній, яка б дала таке саме задоволення, що й Gloomhaven, є інші, які мені подобаються більше. Я вже хвалив Shadows of Brimstone, але будь-яка з ігор серії Hexplore It! буде моїм вибором для фентезі-настільної гри перед Gloomhaven.
Тому коли впадуть бомби, Gloomhaven йде в багаття. Коробка велика і важка, з достатньо картону, щоб спалити його і зігрітися на ніч — хоча я спершу відкладу всі мініатюри. Ніхто не хоче додавати вихлопи від такого пластика до постапокаліптичної імли.
На жаль, моя улюблена переробка Dark Tower також йде в вогонь. Я люблю цю гру. Вона не найглибша механічно з усіх, що я маю, але її легко навчити, в ній багато контенту і вона завжди повертає мене до дитинства, коли я в неї граю.
Але знайти батарейки для вежі після падіння бомб буде неможливо. І будь-яка гра, що частково залежить від додатку… ну… це не підходить, коли інтернет остаточно відключиться.
Це сумно — думати про скорочення моєї великої колекції настільних ігор, навіть у сценарії апокаліпсису.
Але я цілком впевнений, що ці п’ять ігор, які я згадував вище, займуть мене, поки я чекатиму, коли радіація спадатиме.
Та є й жорстока реальність, що втручається в цей маленький експеримент. Як сидячий розробник ігор покоління X, ймовірно, я не буду жити довго, коли все піде не так. Швидше за все, я опинюся запеченим над вогнищем мутанта, а не насолоджуватимусь часом за настільною грою в укритті.
Але навіть у ці останні кілька днів, чорт забирай, я хочу грати!
Щасливого Нового року! Блог Scree Games буде менш регулярним деякий час, оскільки я беруся за нову справу цього року — більше про це незабаром! Зазвичай я публікую новий контент у вівторок, з повторною публікацією на Medium у середу.
Оригінально опубліковано на https://screegames.com.
Перекладено з: 2025 Begins: Board Games for the Coming Apocalypse