Слова, що формують перше враження: Елементи RPG та Roguelike

Захистіть Тура: Аналіз та огляд тегів

Повернення до геймдизайну після тривалої перерви викликає хвилювання. Цього разу я обговорюватиму теги, пов’язані з Defend the Rook. Я організував теги на Steam у власний спосіб.

Теги RPG та підкатегорії

По-перше, є тег RPG, який включає підкатегорії, такі як Тактичне RPG, Стратегічне RPG та Партійне RPG. Це категоризація для особистого зручності. Також мало б сенс помістити Тактичне RPG у підкатегорію тактики, а Стратегічне RPG — у підкатегорію стратегії. Однак я об’єднав Тактичне RPG і Стратегічне RPG під RPG, пропустивши окремі теги для стратегії та тактики.

Різниця між тактикою та стратегією

Раніше я часто плутав тактику та стратегію. Думав, що це схожі теги, тому часто шукав обидві категорії, коли шукав ігри. Цей досвід допоміг мені чіткіше зрозуміти їхні відмінності.

  • Тактика (Tactics): Це стосується бойового аспекту. Наприклад, у Defend the Rook, момент, коли шахова дошка розкривається, означає початок тактичної фази. Процес переміщення героїв і боротьби з ворогами ефективно підпадає під тактику.
  • Стратегія (Strategy): Це стосується підготовки, яка відбувається до бою. Комбінування героїв, будівель та споруд, відкриття нових здібностей, вибір заклять і налаштування рівня складності — все це частини стратегії. Ця фаза закладає основи для більш ефективного бою.

pic

Підкатегорії Партійних RPG

Партійні RPG прості для розуміння, тому тут не так багато місця для плутанини. Однак один момент, на який варто звернути увагу, це те, що Партійне та Розподіл ролей класифікуються як окремі теги. Підтеги, як-от Класове RPG чи Розподіл ролей, можуть входити до Партійного RPG. Особисто я насолоджуюсь розподілом ролей, тому мені було цікаво, що тег партійного RPG має додаткові підкатегорії.

Неясність між Roguelike та Roguelite

Тим часом деякі теги залишаються не зовсім зрозумілими. Roguelike та Roguelite — приклади таких тегів. Хоч я і розумію теоретичні відмінності між ними, на практиці багато ігор мають обидва ці теги одночасно. Це явище підкреслює відсутність чітких меж між цими двома.

Загальні елементи між двома тегами включають Перманентну смерть (Permadeath) та Високу складність (High Difficulty). Ці аспекти будуть детальніше розглянуті у моєму наступному записі.

pic

Перекладено з: Words That Shape First Impressions: Pieces of RPG and Roguelike

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *