Юніт-тестування є важливою практикою для забезпечення якості вашого коду. Воно допомагає виявляти помилки на ранніх етапах, робить вашу кодову базу більш надійною та дозволяє впевнено проводити рефакторинг. У цьому блозі ми обговоримо переваги юніт-тестування та пояснимо схему AAA на простих прикладах на C#.
Що таке юніт-тестування?
Юніт-тестування — це спосіб перевірити окремі частини (або "одиниці") коду, такі як функції чи методи, щоб переконатися, що вони працюють належним чином. Ці тести зазвичай є маленькими, зосередженими та повинні виконуватись швидко.
Переваги юніт-тестування
- Виявлення помилок на ранніх етапах
Юніт-тести перевіряють, чи працює ваш код згідно з очікуваннями перед тим, як потрапить у продакшн. Це зменшує кількість дорогих помилок у пізніших етапах розробки. - Впевненість у рефакторингу
З юніт-тестами можна безпечно оновлювати чи рефакторити код. Якщо щось ламається, тести це помітять. - Поліпшена якість коду
Написання тестів сприяє чистому та модульному коду, оскільки тісно зв'язаний або погано спроектований код важче тестувати. - Документація
Юніт-тести можуть слугувати документацією для вашого коду, показуючи, як функції повинні працювати.
Що таке схема AAA?
Схема AAA означає:
- Arrange: Підготуйте необхідні об'єкти, дані та умови.
- Act: Виконайте дію, яку хочете протестувати.
- Assert: Перевірте, чи відповідає очікуваний результат фактичному.
Ця структура дозволяє тримати ваші тести чистими та зрозумілими.
Приклад: Тестування класу калькулятора
Створимо простий клас калькулятора та напишемо юніт-тест для його методу Add
, використовуючи схему AAA.
Клас калькулятора
public class Calculator
{
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
Юніт-тест із схемою AAA
using Xunit;
public class CalculatorTests
{
[Fact]
public void Add_ShouldReturnCorrectSum()
{
// Arrange
var calculator = new Calculator();
int number1 = 5;
int number2 = 3;
// Act
int result = calculator.Add(number1, number2);
// Assert
Assert.Equal(8, result);
}
}
Розбір
- Arrange
- Створено екземпляр класу
Calculator
. - Визначені вхідні числа (
5
і3
).
2. Act
- Викликано метод
Add
і збережено результат.
3. Assert
- Перевірено, чи дорівнює результат
8
.
Кращі практики для юніт-тестування
- Пишіть малі та незалежні тести
Кожен тест повинен фокусуватися на одній функціональності. Уникайте залежностей від зовнішніх систем. - Використовуйте змістовні імена тестів
Імена тестів повинні чітко описувати тестовану ситуацію. Наприклад:Add_ShouldReturnCorrectSum
. - Запускайте тести часто
Запускайте тести після кожної зміни, щоб переконатися, що нічого не зламалося. - Мокайте залежності
Використовуйте мок-об'єкти для заміни зовнішніх залежностей, таких як бази даних або API. Це дозволяє робити тести швидшими та зосередженими.
Висновок
Юніт-тестування є важливим для створення надійного програмного забезпечення. Дотримуючись схеми AAA, ви зможете писати зрозумілі та підтримувані тести, які забезпечать правильну роботу вашого коду. Починайте з малих кроків, і з часом ваша впевненість у кодовій базі зростатиме.
Перекладено з: Understanding Unit Testing in C#