Розуміння юніт-тестування в C#

Юніт-тестування є важливою практикою для забезпечення якості вашого коду. Воно допомагає виявляти помилки на ранніх етапах, робить вашу кодову базу більш надійною та дозволяє впевнено проводити рефакторинг. У цьому блозі ми обговоримо переваги юніт-тестування та пояснимо схему AAA на простих прикладах на C#.

Що таке юніт-тестування?

Юніт-тестування — це спосіб перевірити окремі частини (або "одиниці") коду, такі як функції чи методи, щоб переконатися, що вони працюють належним чином. Ці тести зазвичай є маленькими, зосередженими та повинні виконуватись швидко.

Переваги юніт-тестування

  1. Виявлення помилок на ранніх етапах
    Юніт-тести перевіряють, чи працює ваш код згідно з очікуваннями перед тим, як потрапить у продакшн. Це зменшує кількість дорогих помилок у пізніших етапах розробки.
  2. Впевненість у рефакторингу
    З юніт-тестами можна безпечно оновлювати чи рефакторити код. Якщо щось ламається, тести це помітять.
  3. Поліпшена якість коду
    Написання тестів сприяє чистому та модульному коду, оскільки тісно зв'язаний або погано спроектований код важче тестувати.
  4. Документація
    Юніт-тести можуть слугувати документацією для вашого коду, показуючи, як функції повинні працювати.

Що таке схема AAA?

Схема AAA означає:

  1. Arrange: Підготуйте необхідні об'єкти, дані та умови.
  2. Act: Виконайте дію, яку хочете протестувати.
  3. Assert: Перевірте, чи відповідає очікуваний результат фактичному.

Ця структура дозволяє тримати ваші тести чистими та зрозумілими.

Приклад: Тестування класу калькулятора

Створимо простий клас калькулятора та напишемо юніт-тест для його методу Add, використовуючи схему AAA.

Клас калькулятора

public class Calculator  
{  
 public int Add(int a, int b)  
 {  
 return a + b;  
 }  
}

Юніт-тест із схемою AAA

using Xunit;  

public class CalculatorTests  
{  
 [Fact]  
 public void Add_ShouldReturnCorrectSum()  
 {  
 // Arrange  
 var calculator = new Calculator();  
 int number1 = 5;  
 int number2 = 3;  

 // Act  
 int result = calculator.Add(number1, number2);  

 // Assert  
 Assert.Equal(8, result);  
 }  
}

Розбір

  1. Arrange
  • Створено екземпляр класу Calculator.
  • Визначені вхідні числа (5 і 3).

2. Act

  • Викликано метод Add і збережено результат.

3. Assert

  • Перевірено, чи дорівнює результат 8.

Кращі практики для юніт-тестування

  1. Пишіть малі та незалежні тести
    Кожен тест повинен фокусуватися на одній функціональності. Уникайте залежностей від зовнішніх систем.
  2. Використовуйте змістовні імена тестів
    Імена тестів повинні чітко описувати тестовану ситуацію. Наприклад: Add_ShouldReturnCorrectSum.
  3. Запускайте тести часто
    Запускайте тести після кожної зміни, щоб переконатися, що нічого не зламалося.
  4. Мокайте залежності
    Використовуйте мок-об'єкти для заміни зовнішніх залежностей, таких як бази даних або API. Це дозволяє робити тести швидшими та зосередженими.

Висновок

Юніт-тестування є важливим для створення надійного програмного забезпечення. Дотримуючись схеми AAA, ви зможете писати зрозумілі та підтримувані тести, які забезпечать правильну роботу вашого коду. Починайте з малих кроків, і з часом ваша впевненість у кодовій базі зростатиме.

Перекладено з: Understanding Unit Testing in C#

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *