Створення гри Space Invaders 👾🚀

текст перекладу
Сьогодні я створив гру Space Invaders за допомогою HTML, CSS та JavaScript. Це був цікавий та складний проєкт, який допоміг мені застосувати основні концепції веб-розробки. Ось що мені вдалося реалізувати:

Ключові функції

  1. HTML та CSS:
  • Створив сітку 15x15 як ігрове поле та стилізував її в стилі ретро-аркад.
  • Додав елементи, такі як стрілець (зелений квадрат), захопники (червоні квадрати) та динамічну таблицю лічильника.
  1. JavaScript:
  • Програмував рух стрільця за допомогою стрілок та можливість стріляти лазерами за допомогою ArrowUp.
  • Реалізував рух захопників, змушуючи їх рухатися вліво, вправо та вниз по сітці.
  • Додав виявлення зіткнень, щоб видаляти захопників, яких влучили лазери, та оновлювати рахунок.
  • Розробив умови виграшу/поразки, де гра завершується, коли всі захопники знищені або вони досягають нижньої частини екрану.

Засвоєні концепції

  • Обробка подій (Event Handling): Використовував addEventListener для обробки вводу гравця.
  • Маніпулювання DOM (DOM Manipulation): Оновлював сітку та таблицю лічильника динамічно.
  • Логіка гри (Game Logic): Застосовував масиви, цикли та setInterval для анімацій та взаємодії.

Роздуми

Цей проєкт став чудовою можливістю для практики розробки ігор на JavaScript. Бачити, як гра оживає, було дуже задовільно, і я багато чого навчився, працюючи з рухом по сітці та виявленням зіткнень. Наступним кроком я планую додати звукові ефекти, бонуси та кнопку скидання, щоб зробити гру ще цікавішою!

Перекладено з: Building the Space Invaders Game 👾🚀

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *