Використання Vim, як і гра в бойову гру з системою комбо, вимагає практики, точності та глибокого розуміння механізмів для досягнення майстерності. Як у Street Fighter або Tekken, в Vim кожен рух має своє призначення, і, щоб досягти швидкості і ефективності, необхідно поєднувати різні елементи. Розглянемо, як Vim працює схоже на системи комбо в іграх і чому це робить його таким потужним інструментом для редагування тексту.
Основні рухи у бойових іграх, такі як хода, присідання та стрибки, можна порівняти з клавішами h, j, k, l у Vim, які служать для навігації по тексту. Проте досвідчені користувачі Vim не просто натискають j
10 разів для прокручування вниз, а комбінують рухи з числами для точності, наприклад, 5j для переміщення на 5 рядків вниз — як швидкий ривок у грі.
У бойових іграх, де ви поєднуєте атаки для того, щоб влучити в певні частини тіла супротивника, Vim дозволяє точно редагувати код чи текст через текстові об'єкти, такі як iw (вибір всього слова під курсором) або a” (вибір всього, що всередині лапок, разом з ними).
Оператори Vim, такі як d (видалити), c (змінити) і y (копіювати), поєднуються з текстовими об'єктами та рухами, утворюючи потужні команди редагування. Це схоже на техніку комбінування атак у грі, де кожен рух веде до наступного, наприклад, daw видаляє слово з пробілами навколо, а gUiw змінює слово на великі літери.
Макроси в Vim нагадують ультра-комбо в іграх, де ви можете записати серію дій і відтворити їх знову за допомогою @. Це як виконати бездоганну серію ударів без помилок, яку можна застосувати багато разів.
Професіонали в бойових іграх оптимізують свої комбінації для максимального завдання шкоди, так само й у Vim — команди ланцюжаться для підвищення ефективності, наприклад, vapJ для об’єднання параграфів або :%s/foo/bar/g для глобальної заміни тексту.
Мітки у Vim дозволяють швидко повернутися до певної частини коду, як у бойових іграх, де контроль простору є критичним. Використовуючи мітки, такі як `a для переходу до збереженої позиції або `. для повернення до останнього редагування, ви можете контролювати позицію на екрані.
Використовуючи команди прокручування, як Ctrl-E/Ctrl-Y для прокручування рядків або zt/zz/zb для зміщення поточного рядка вгору, вниз або в центр, ви забезпечуєте ефективне управління своїм кодом, як у бойовій грі, де важливий контроль за камерами.
Якщо у бойових іграх ви управляєте спеціальними ресурсами, такими як EX-метри, то у Vim реєстри зберігають скопійований текст для подальшого використання. Наприклад, “ayy копіює рядок у реєстр a, а “ap вставляє з цього реєстру, що дозволяє комбінувати дії для повторюваних ефектів.
Згортання коду в Vim нагадує оборонні позиції в іграх, дозволяючи тимчасово приховати частини коду для фокусування на важливих секціях. Використання zR/zM для відкриття чи закриття всіх згортань допомагає швидко перемикатися між різними режимами редагування.
Пошукові команди Vim, як / і ?, допомагають виправляти помилки і знайти точне місце для редагування, а також шукати змінні або інші елементи, подібно до відстеження кадрів відновлення суперника.
Як у бойових іграх, так і у Vim, важлива м’язова пам’ять і здатність залишатися у "зоні" під час роботи. Коли ви освоїте Vim, редагування тексту стає схожим на виконання бездоганних комбінацій: ваші руки рухаються інстинктивно, і екран реагує миттєво.
Ось, чому навчання Vim — це не просто освоєння команд, а створення певного потоку роботи, коли кожен натиск клавіші вносить вклад у загальний процес.
Перекладено з: VIM is Like Playing a Fighting Game With a Combo System