Аналіз дизайну гри BGMI для перших 3 годин гри!

Назва гри:

Battlegrounds Mobile India (BGMI)

Посилання на гру:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pubg.imobile&hl=en_IN

Посилання на відео ігрового процесу:

https://youtu.be/hM27GEy9LP0

Екран привітання!

pic

Ознайомлення з основним ігровим процесом

  • Режим навчання: Навчає основам, таким як рух, стрільба та використання предметів, що є ключовими для освоєння ігрових механік.
  • Бій: Дозволяє досвідченим гравцям пропустити навчання та одразу зануритися в гру.

Опції налаштувань

  • Демонструє різні скіни, підкреслюючи варіанти налаштування персонажів, що додають візуального розмаїття та заохочують гравців до збору чи придбання нових шкір.

Заохочення за проходження навчання

Нагороди за навчання: Завершення туторіалу дає гравцям спеціальні предмети, мотивуючи їх ретельно вивчити гру та покращити перше враження.

Основні елементи гри!

pic

  • Переміщення та підбір предметів: Навчає навігації в ігровому середовищі та збору предметів, які є необхідними для виживання та прогресу в грі.
  • Перемога над ворогами: Охоплює стратегії бою та те, як ефективно усувати інших гравців — основна частина гри.
  • Стрільба з прицілом: Ознайомлює з точним прицілюванням для поліпшення точності стрільби, що важливо при боротьбі з ворогами на різних відстанях.
  • Використання витратних матеріалів та лікування: Пояснює використання аптечок та інших витратних матеріалів для відновлення здоров'я, що критично важливо під час боїв.
  • Втеча з синьої зони: Охоплює стратегії уникання зменшуваної ігрової зони, яка змушує гравців зближуватися, підвищуючи інтенсивність боїв.
  • Перемога в матчі: Окреслює основну мету — залишитися останнім гравцем на полі бою, що є шляхом до перемоги в BGMI.

Налаштування аватара!

Вибір статі:

Виберіть чоловічу або жіночу опцію.

pic

Налаштування чоловічого персонажа

  • Опції обличчя: Вибір з кількох типів обличчя для вибору бажаних рис.
  • Стилі волосся: Вибір з різноманітних зачісок для створення індивідуального вигляду персонажа.
  • Вуса та борода: Вибір з різних варіантів для надання більше індивідуальності персонажу.

pic

Налаштування жіночого персонажа

  • Опції обличчя: Різноманітні варіанти жіночих облич для вибору бажаного вигляду.
  • Стилі волосся: Різні варіанти зачісок для налаштування зовнішності персонажа.

Основне меню!

pic

Перший матч!

pic

Коли гравець потрапляє на свій перший матч, екран завантаження підкреслює основні кроки до успіху:

  1. Битви з 100 гравцями: Ви потрапляєте в масову битву, мета якої — стати останнім живим гравцем.
  2. Пошук спорядження: Сразу починайте шукати зброю та обладнання для підготовки до бою.
    3.
    Вижити до кінця: Уникайте зменшуваної Синьої Зони та використовуйте розумні стратегії, щоб пережити довше за своїх супротивників.

Вхід на поле бою!

pic

  • Введення в гру на літаку: Гравці починають матч на борту літака, що летить над ігровою картою.
  • Стратегія стрибка: Гравці вибирають точку для стрибка, щоб парашутом потрапити на поле бою, визначаючи свою початкову стратегію та доступ до ресурсів.
  • Виставлення RP: Гравець з найбільшими Royale Points (RP) демонструє свою шкіру персонажа іншим гравцям на літаку, що є символом статусу.
  • Вибір місця для приземлення: Гравці вирішують, куди приземлитися, що може вплинути на їх стратегію на початку гри залежно від близькості до луту та потенційних конфліктів.

Кінець матчу!

pic

Деталі екрану перемоги

  • Оголошення переможця: Відображає "Winner Winner Chicken Dinner!" як сигнал перемоги команди.
  • Пропонує кнопку для перегляду "Highlight Moments" з ігрового процесу. Заохочує гравців переглянути свої успішні тактики та ключові моменти ще раз.

Нагороди за місії та екран прогресу!

pic

  • RP бали: Відображає поточні бали Royale Pass (RP) та прогрес до розблокування вищих рівнів.
  • Щоденні та щотижневі місії: Перераховує доступні щоденні місії з конкретними завданнями та щотижневі активності.
  • Досягнення місій: Показує статус виконання різних місій, таких як перемога над ворогами, завдання по шкоді або збір конкретних предметів.
  • Прогрес: Відслідковує просування через різні рівні з відповідними нагородами.

Особливості екрану MVP!

pic

  • Звання MVP: Виділяє гравця як найбільш цінного в матчі.
  • Синергія та нагороди: Опції для відправки подарунків, що підвищують синергію та нагороди серед команд.
  • Деталі рангу: Показує поточний ранг гравця та можливий прогрес.

Рівень гравця та розблокування!

pic

  • Поточний рівень: Гравець досяг рівня 5.
  • Негайні розблокування: Тепер доступно приєднання до Клану.
  • Нагорода за наступний рівень: Cheer Park буде доступний на рівні 6.

Розблоковані функції після 3 годин гри!

Battle Pass

pic

  • Система Battle Pass — це функція, що нагороджує гравців, які проходять рівні, виконуючи завдання та граючи в матчі.
  • Гравці можуть розблоковувати різні предмети, включаючи косметичні предмети, валюту та ексклюзивний контент, що покращує ігровий досвід та пропонує можливості для налаштування.

Командна арена

pic

  • Розблоковано на рівні 10, функція Командної арени дозволяє гравцям брати участь у змагальних матчах команд.
  • Цей режим зазвичай акцентує увагу на координації та стратегії між членами команди для досягнення цілей і здобуття перемоги.
  • Командна арена може пропонувати інші ігрові механіки порівняно зі стандартними матчами, зосереджуючись на командній динаміці та змагальній грі.

Ігрові механіки!

1. Основні механіки виживання

  • Ціль Battle Royale: Гравці повинні вижити, ставши останньою людиною або командою, що залишилась у битві на 100 гравців. Цей основний механізм утримує гравців у напрузі через стратегічні рішення та бойові зіткнення.
  • Зменшувана зона гри: Синя зона змушує гравців зближуватися, підвищуючи інтенсивність боїв і заохочуючи тактичні переміщення в безпечні зони.

2.

Бойова система та стрільба

  • Точна стрільба: Гравці використовують прицілювання через приціл (ADS) для точності, що покращує участь у боях середньої та дальньої дальності.
  • Різноманіття зброї: Великий вибір зброї, гранат і аксесуарів надає гравцям можливість вибору різних стилів гри та стратегій.
  • Взаємодія з іншими гравцями: Взаємодія під час бою з іншими гравцями акцентує увагу на майстерності та стратегії, забезпечуючи інтенсивні PVP взаємодії.

3. Управління ресурсами

  • Пошук ресурсів: Гравці повинні знаходити і збирати зброю, боєприпаси, ліки та броню. Цей механізм створює відчуття терміновості та заохочує до дослідження.
  • Витратні матеріали та лікування: Гравці керують здоров'ям і ресурсами під час бою, додаючи елементи прийняття рішень і стратегії.

4. Системи прогресії

  • Розблокування рівнів: Гравці розблоковують нові функції, як-от доступ до Клану (рівень 5) та режим Командної арени (рівень 10), що мотивує до постійної гри.
  • Battle Pass: Система винагород з рівнями заохочує гравців виконувати місії та завдання, розблоковуючи косметичні предмети, валюту та ексклюзивний контент.
  • Рейтингові матчі: Гравці беруть участь у змагальних матчах, щоб підніматися в лідерборді, що пропонує довготривалу прогресію та відчуття досягнення.

5. Соціальні та командні механіки

  • Ігри в складі команди: Гравці формують загони, що акцентує увагу на співпраці та комунікації для виграшу матчів. Нагороди за синергію ще більше мотивують командну гру.
  • Система кімнат: Приватні кімнати дозволяють гравцям проводити кастомні матчі з друзями, сприяючи соціальному ігровому досвіду.

6. Кастомізація та ідентичність

  • Кастомізація аватара: Гравці можуть персоналізувати своїх персонажів за допомогою шкіри, зачісок та аксесуарів, створюючи відчуття власності та залученості.
  • Виставлення RP: Гравці з високими показниками Royale Pass показують свої бали RP та ексклюзивні шкіри, що є символом статусу в спільноті.

7. Залучення через події

  • Сезонні події: Часові завдання та тематичні оновлення вводять нові елементи гри та ексклюзивні винагороди.
  • Нові ігрові режими: Часові режими, такі як виживання з зомбі або виклики для снайперів, забезпечують різноманітність ігрового процесу, зберігаючи динамічність гри.

8. Нагороди та стимули

  • Нагороди за місії: Щоденні та щотижневі місії надають внутрішньоігрову валюту, косметичні предмети та бали прогресу, мотивуючи до регулярної участі.
  • Нагороди за перемогу: Перемога в матчах дає значне відчуття досягнення, підкріплене іконічним оголошенням "Winner Winner Chicken Dinner!".

Мета-цикл!

1. Системи прогресії

Прогресія за рівнями

  • Основна мотивація: Коли гравці підвищують рівень, вони розблоковують новий контент.
    Приклад з ігрового процесу:
    Рівень 5 розблокує:
    Доступ до Кланів вводить соціальний цикл, заохочуючи гравців об'єднуватися в спільноти для спільного прогресу.
    Рівень 10 розблокує: Командна арена дозволяє змагальну гру на основі команд, підштовхуючи до стратегічної групової гри.
    Рівень 11 розблокує: Нагороди Royale Pass пропонують значущі етапи прогресії.

Прогресія по рангу

  • Рейтингові матчі дають гравцям чітке відчуття зростання навичок та конкурентного становища, роблячи підняття рангу важливим фактором утримання.

2.

Залучення на основі винагород

Щоденні та щотижневі місії
Мікро-стимули для повернення.

  • Щоденні місії пропонують завдання з низьким рівнем складності, але високими винагородами, що заохочують до щоденних входів для стабільного прогресу.
  • Щотижневі місії вводять більші цілі, що потребують кількох сесій, сприяючи середньостроковому залученню.
  • Гравці заробляють бали RP, внутрішньоігрову валюту та ексклюзивні шкіри, надаючи негайну цінність під час прогресу до довгострокових винагород.

Система Battle Pass
Залучення через прогресивні винагороди

  • Система рівнів винагороджує регулярну гру все рідшими та ціннішими предметами.
  • Розблокування преміум-пропусків або конкретних предметів, таких як шкіри, мотивує гравців інвестувати час і ресурси в гру.
  • Гравці бояться пропустити обмежені винагороди, пов'язані з Battle Pass, що забезпечує регулярну гру для максимізації винагород.

Нагороди за перемогу
Перемога в матчі з іконічним оголошенням “Winner Winner Chicken Dinner!” приносить.

  • Соціальний престиж: MVP та монтажі моментів підкреслюють індивідуальні досягнення.
  • Повторна цінність: Моменти з найкращими моментами заохочують до роздумів про успішні стратегії, м’яко мотивуючи гравців повторити успіх.

3. Соціальне залучення

Система Кланів
Розблокування Кланів інтегрує гравців у командну гру та спільні цілі.

  • Взаємна відповідальність: Гравці роблять внесок у прогрес клану.
  • Соціальна ідентичність: Приєднання до успішного клану мотивує до активності для підтримки статусу.

Система Загонів
Гра з друзями або з випадковими гравцями робить гру більш веселою.

  • Командна робота: Спільна робота допомагає гравцям будувати міцні зв’язки.
  • Залишатися на зв'язку: Гравці повертаються, щоб грати з друзями, відчуваючи мотивацію підтримувати командний дух.

Система Подарунків

  • Будування відносин: Гравці можуть обмінюватися подарунками (емотами, шкірами), щоб підвищити синергію та соціальні зв’язки, сприяючи екосистемі взаємодії гравців.

4. Стратегії залучення на обмежений час

Сезонні події

  • Регулярні оновлення: BGMI вводить обмежені за часом завдання, пов’язані з реальними святами або певними темами. Ці події нагороджують участь унікальними шкірами, предметами або режимами.
  • Фактор терміновості: Часові події створюють відчуття страху пропустити, що забезпечує постійні входи під час події.

Нові ігрові режими

  • Різноманітність ігрового процесу: Це допомагає утримувати інтерес довгострокових гравців, розбиваючи монотонність стандартних режимів.
  • Обмежена за часом цінність: Гравці відчувають потребу спробувати нові режими до того, як їх видалять, що стимулює короткострокові цикли повернення.

6. Змагальні та кооперативні режими

Командна арена

  • Стратегія на командному рівні: Заохочує до координації та розвитку навичок, пропонуючи інший досвід порівняно з одиночними іграми.
  • Різноманітність цілей: Змінює фокус гравців на командну динаміку, забезпечуючи новий виклик, який мотивує до повернення до гри.

Рейтингові матчі

  • Високі ставки: Кожен матч впливає на їхній рейтинг, що стимулює постійну активність.
  • Розвиток навичок: Бажання піднятися по рейтингу утримує гравців зацікавленими в покращенні своїх навичок.

Дякуємо за прочитання!

👨🏻‍💻 Я публікую статті з дизайну ігор, систем, контенту, дизайну операцій в реальному часі та дизайну контенту, створеного користувачами для ігор Free2Play.

Я витрачаю багато часу на дослідження та розбір ігор для своїх блогів. Щоб підтримати, ви можете підписатися на мене тут, на Medium, та на моєму LinkedIn

Перекладено з: BGMI Game design breakdown for the first 3 hours of gameplay!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *