Категоризація Hollow Knight часто викликає труднощі, оскільки гра поєднує елементи різних жанрів. Хоча її зазвичай відносять до Metroidvania завдяки механіці дослідження, де гравець здобуває нові вміння для доступу до раніше недосяжних територій, що є характерним для цього жанру, складно охарактеризувати гру одним ярликом. Взаємопов'язана карта та процес відкриття нових шляхів роблять гру типовою для жанру Metroidvania.
Проте важливим аспектом є вплив Soulslike, особливо в плані складних боїв. Бої в Hollow Knight вимагають точного таймінгу та майстерного парирування, що нагадує ігри на зразок Dark Souls. Підхід до вивчення атак ворогів, стратегічне використання ресурсів, таких як charms, і високі штрафи за смерть — усе це створює відчуття, близьке до Soulslike. Атмосфера гри, що нагадує похмурі дослідження з глибоким наративом через екологічне розповідання історії, також є відсилкою до Soulslike.
Отже, категоризація Hollow Knight тільки як Metroidvania або Soulslike буде надто спрощеною. Це гібрид, який поєднує елементи обох жанрів, створюючи унікальний досвід гри. Hollow Knight показує складне поєднання дослідження і складних боїв, що робить його унікальним.
Підсумок: Hollow Knight — це майстерне поєднання Metroidvania-дослідження та Soulslike-боїв, що створює унікальний досвід, який не можна обмежити одним жанровим визначенням.
Чому Hollow Knight так популярний?
Популярність Hollow Knight не випадкова. Це справжній шедевр у жанрі Metroidvania, визнаний критиками за свої приголомшливі візуальні ефекти та атмосферний саундтрек. Художній стиль гри вражає, чудово передаючи її меланхолійну атмосферу. Але це не просто красиві картинки; світ гри глибокий і захоплюючий, змушуючи досліджувати кожен куточок Hallownest. Бої складні, але винагороджують за майстерність, вимагаючи точного таймінгу та ефективного використання здібностей. Багато хто хвалить складність гри, вважаючи, що вона ідеально поєднується з відчуттям досягнення після подолання її випробувань. Це не гра, яка тримає гравця за руку; вона вимагає від нього освоєння механік, винагороджуючи наполегливість та майстерність. Подібно до Dark Souls, але з комахоподібним головним героєм і менш лінійним підходом. Велика кількість контенту, включаючи складних босів, приховані локації та лор, гарантує сотні годин гри. Повторюваність, у поєднанні з майстерно реалізованими аспектами, є справжнім секретом її успіху. Це справжній скарб інді-розробки, обов'язкова гра для тих, хто цінує складний, але справедливий ігровий процес, красиву естетику та захоплююче створення світу.
Чи важчий Hollow Knight за Dark Souls?
Обидві гри мають різний підхід до подолання складнощів. Dark Souls зосереджує увагу на вивченні атак ворогів через повторні смерті, використовуючи підхід «через вогонь». Hollow Knight, в свою чергу, заохочує експериментування з Charms і здібностями, стратегічне використання предметів і більш продуманий підхід до боїв. Ці відмінності в ігровій філософії суттєво змінюють досвід складності.
Ще одна важлива різниця — дизайн рівнів. Світ Dark Souls сприяє дослідженню та часто пропонує непрямі рішення, тоді як карта Hollow Knight, хоча і велика, має більш лінійну структуру з викликами, які стоять прямо на шляху гравця. Ця структурна різниця суттєво впливає на те, як гравець сприймає та переживає складність.
Чому Hollow Knight вважається Soulslike?
Класифікація Hollow Knight як «soulslike» не є випадковою; вона глибоко відповідає основним принципам жанру. Хоча гра не має 3D відкритого світу, як у Souls, вона майстерно втілює суть складних і продуманих боїв. Гра акцентує увагу на вивченні атак ворогів через повторні смерті — це основа досвіду Soulslike. Кожна зустріч, чи то звичайний ворог, чи потужний бос, вимагає уважного спостереження, точного таймінгу та стратегічного управління ресурсами. Цей процес навчання, у поєднанні з відчуттям задоволення від подолання складних боїв, є характерною рисою жанру і головною привабливістю Hollow Knight. Окрім боїв, взаємопов'язана карта з прихованими шляхами та складними опційними локаціями нагадує дизайн класичних Soulslike. Криптичний лор, який відкривається через екологічне розповідання історії та описи предметів, додає глибини досвіду, заохочуючи дослідження і глибше занурення в історію світу, що є характеристикою багатьох улюблених Souls-ігор. Акцент на майстерному бою та дослідженні робить це порівняння справедливим, що робить Hollow Knight чудовим представником жанру Soulslike, незважаючи на його унікальну 2D перспективу.
Що складніше, Cuphead чи Hollow Knight?
Вічне питання: Cuphead проти Hollow Knight. Що складніше? Хоча Cuphead кидає вам брутальні, засновані на патернах виклики на кожному рівні, вимагаючи точного таймінгу та запам’ятовування, Hollow Knight є більш складним конкурентом.
Річ не тільки в окремих битвах з босами; складність Hollow Knight визначається його масштабом. Величезна взаємопов'язана карта, заповнена опційними босами (як, наприклад, Пантеон Hallownest!), прихованими ділянками і складними платформами, створює безперервну складність. Освоєння бойової системи, з її складними механіками charms і нюансованою поведінкою ворогів, потребує значного часу та практики.
Складність Cuphead відчувається безпосередньо — ви швидко дізнаєтеся, якщо робите щось не так. Hollow Knight дає більш поступове підвищення складності, поступово збільшуючи виклики, коли ви досліджуєте глибше і стикаєтеся з важчими супротивниками. Цей повільний прогрес може бути оманливо виснажливим, вимагаючи терпіння, наполегливості та глибокого розуміння механік гри. Зрештою, великий контент Hollow Knight та багатогранні виклики створюють значно більш вимогливий загальний досвід.
Чи кращий Hollow Knight за Little Nightmares?
Little Nightmares? Мило, але поверхнева, лінійна гра. Чудова атмосфера, звісно, але ігровий процес надто простий. Незважаючи на свої лякаючі візуальні ефекти, вона не має глибини та повторюваності справжнього виклику. Подумайте про це як про добре зроблену закуску, а не основну страву.
Hollow Knight, з іншого боку... це зовсім інша історія. Величезний, безжальний шедевр Metroidvania. Бої вимагають майстерності, точного таймінгу та освоєння складних систем гри. Забудьте про легкий рівень — вам доведеться вивчити патерни ворогів, використовувати їх слабкості та освоїти всі комбінації charms, якщо хочете здолати найскладніших босів. Світ багатий на секрети та приховані лори, що винагороджують детальне дослідження. Ви будете помирати, багато разів. І будете насолоджуватися кожною мучливою, але винагороджуючою хвилиною. Тільки система charms пропонує неймовірну різноманітність побудови для кількох проходжень. Карта величезна, забудьте про "тримання за руку"; вам доведеться самостійно розбиратися в її секретах.
Хоча обидві гри мають чудові саундтреки, музика _Hollow Knight більш динамічно пов’язана з ігровим процесом та атмосферою, підсилюючи загальний досвід, а не просто служачи фоновою музикою._
Музика в Little Nightmares ефективно підкреслює її моторошну атмосферу, але їй не вистачає тієї ж глибини та інтеграції, що й у Hollow Knight.
Перекладено з: Is Hollow Knight a Metroidvania or Soulslike?