Коли мова йде про дизайн інтерфейсу користувача (UI), то це не лише кнопки та меню. Це як різниця між закуліссям театру та автосалоном: одне має зачаровувати та дивувати, інше — продавати та спрощувати. Давайте поринемо у ці два світи та подивимося, чим вони відрізняються.
1. Чому? Питання мети
Game UI: Цей інтерфейс є частиною шоу. Він додає глибину до ігрового процесу, адаптується до сюжету та жанру. Наприклад, у фантастичній грі меню може виглядати як старовинний сувій, а в шутері — як футуристичний HUD.
Mobile UI: Тут все набагато прозаїчніше. Мета — вирішити проблему користувача якнайшвидше. Замовити таксі, перевести гроші, знайти рецепт — все повинно бути простим і зрозумілим.
2. Де? Контекст використання
Games: Ігровий інтерфейс живе в динаміці. Ви в епіцентрі бою, і ваш екран заповнений інформацією: здоров'я, боєприпаси, мапа. Все це повинно бути видно та зрозуміло за одну секунду.
Apps: Телефон часто витягують в поспіху: в метро, в магазині, між зустрічами. Інтерфейс повинен бути таким очевидним, щоб не потребувати інструкцій.
3. Як це виглядає? Дизайн і стиль
Game UI: Тут дизайнери можуть проявити свою фантазію. Ніяких стандартів! Хочете піксель-арт чи готичний інтерфейс? Будь ласка. Головне — занурення в ігровий світ.
Mobile UI: Мінімалізм — це все. Стандартні елементи, ясні та знайомі, щоб користувач міг діяти автоматично.
4. Рух і ефекти
Game UI: Анімації — це магія. Кожна нагорода, кожне оновлення персонажа супроводжується яскравими ефектами. Це збільшує задоволення від гри.
Mobile UI: Тут анімації більш стримані. Вони більше корисні, ніж декоративні. Наприклад, вони показують, як елемент рухається, щоб користувач не заплутався.
5. Користувачі: Хто вони?
Games: Геймери готові розібратися з інтерфейсом, якщо це частина процесу. Вони навіть насолоджуються вивченням нових механік.
Apps: Час — гроші. Якщо щось не зрозуміло, користувач просто видалить додаток.
6. Тестування: тестування в бою
Game UI: Тестування відбувається в різних сценаріях: на піку дії, в режимі дослідження, з перевантаженим інвентарем. Інтерфейс повинен працювати бездоганно скрізь.
Mobile UI: Тут важливо, щоб користувач досягнув своєї мети без затримок і зайвих кроків. Простота та швидкість — основні параметри.
Два світи — один принцип
Ігровий інтерфейс — це створення емоцій та занурення. Мобільний інтерфейс — це комфорт та ефективність. В обох випадках завдання дизайнера — зрозуміти, що потрібно користувачу, і зробити це якнайкраще. Що вибрати? Це залежить від того, чи хочете ви здивувати, чи спростити життя.
Коли мова йде про дизайн інтерфейсу користувача (UI), це не просто кнопки та меню. Це як різниця між закуліссям театру та автосалоном: одне має захоплювати і дивувати, інше — продавати і спрощувати. Давайте зануримося в обидва світи та подивимося, чим вони відрізняються.
1. Чому? Питання мети
Game UI: Цей інтерфейс є частиною шоу. Він додає глибину до ігрового процесу, адаптується до сюжету та жанру. Наприклад, у фантастичній грі меню може виглядати як старовинний сувій, а в шутері — як футуристичний HUD.
Mobile UI: Тут все набагато прозаїчніше. Мета — вирішити проблему користувача якнайшвидше. Замовити таксі, перевести гроші, знайти рецепт — все повинно бути простим і зрозумілим.
2. Де? Контекст використання
Games: Ігровий інтерфейс живе в динаміці. Ви в епіцентрі бою, і ваш екран заповнений інформацією: здоров'я, боєприпаси, мапа. Все це повинно бути видно та зрозуміло за одну секунду.
Apps: Телефон часто витягують в поспіху: в метро, в магазині, між зустрічами. Інтерфейс повинен бути таким очевидним, щоб не потребувати інструкцій.
3. Як це виглядає? Дизайн і стиль
Game UI: Тут дизайнери можуть проявити свою фантазію. Ніяких стандартів! Хочете піксель-арт чи готичний інтерфейс? Будь ласка. Головне — занурення в ігровий світ.
Mobile UI: Мінімалізм — це все. Стандартні елементи, ясні та знайомі, щоб користувач міг діяти автоматично.
4. Рух і ефекти
Game UI: Анімації — це магія. Кожна нагорода, кожне оновлення персонажа супроводжується яскравими ефектами. Це збільшує задоволення від гри.
Mobile UI: Тут анімації більш стримані. Вони більше корисні, ніж декоративні. Наприклад, вони показують, як елемент рухається, щоб користувач не заплутався.
5. Користувачі: Хто вони?
Games: Геймери готові розібратися з інтерфейсом, якщо це частина процесу. Вони навіть насолоджуються вивченням нових механік.
Apps: Час — гроші. Якщо щось не зрозуміло, користувач просто видалить додаток.
6. Тестування: тестування в бою
Game UI: Тестування відбувається в різних сценаріях: на піку дії, в режимі дослідження, з перевантаженим інвентарем. Інтерфейс повинен працювати бездоганно скрізь.
Mobile UI: Тут важливо, щоб користувач досягнув своєї мети без затримок і зайвих кроків. Простота та швидкість — основні параметри.
Два світи — один принцип
Ігровий інтерфейс — це створення емоцій та занурення. Мобільний інтерфейс — це комфорт та ефективність. В обох випадках завдання дизайнера — зрозуміти, що потрібно користувачу, і зробити це якнайкраще. Що вибрати? Це залежить від того, чи хочете ви здивувати, чи спростити життя.
Перекладено з: Game UI Design vs Mobile: The Battle of the Interfaces