Монолітна архітектура
Монолітна архітектура — це класична модель для проєктування програмних застосунків, де вся система створюється як єдине, самодостатнє ціле. Термін «моноліт» часто асоціюється з чимось масивним і незламним — влучна метафора для цього архітектурного стилю. Монолітний застосунок функціонує як єдина, об’єднана кодова база, що поєднує всю бізнес-логіку та функціональність в одну цілісну структуру.
Однією з визначальних характеристик монолітної архітектури є її тісно зв'язаний дизайн. Усі компоненти, від користувацького інтерфейсу до бізнес-логіки та управління базами даних, взаємопов’язані. Внаслідок цього впровадження змін може бути складним завданням. Розробники повинні змінювати кодову базу, перебудовувати застосунок та перевстановлювати всю систему для того, щоб застосувати оновлення або ввести нові функції. Цей процес може бути дуже витратним за часом і жорстким, особливо коли застосунок росте у розмірах та складності.
Переваги монолітної архітектури
- Завдяки одному виконуваному файлу або директорії розгортання застосунку стає простим.
- Об'єднана кодова база спрощує процес розробки і сприяє співпраці.
- Централізовані кодові бази можуть ефективно виконувати функції, часто з меншою кількістю API порівняно з мікросервісами.
- Тестування швидше та всебічніше, оскільки весь застосунок працює як одна централізована одиниця.
- Відслідковувати і вирішувати проблеми простіше, коли весь код знаходиться в одному місці.
Недоліки монолітної архітектури
- Великі кодові бази можуть уповільнити розробку, особливо коли команди масштабуються.
- Масштабувати окремі компоненти неможливо, що призводить до неефективності.
- Збій одного модуля може вплинути на всю систему.
- Оновлення фреймворків чи мов програмування впливає на всю систему, що робить переходи затратними.
- Навіть незначні зміни вимагають перебудови та перевстановлення всього застосунку, що може займати багато часу.
Архітектура мікросервісів
Архітектура мікросервісів — це сучасний підхід до проєктування програмного забезпечення, який розділяє застосунки на мережу незалежно розгортаних сервісів. Кожен сервіс відповідає за конкретну бізнес-функцію, підтримує свою власну базу даних та логіку, що робить оновлення, тестування, розгортання і масштабування більш ефективними. Розділяючи основні бізнес-процеси на менші, незалежні одиниці, мікросервіси роблять складні системи більш керованими. Хоча вони й не зменшують складність, вони роблять її видимою та легшою для управління, ізолюючи завдання в окремі процеси, які працюють разом для досягнення загальних цілей застосунку.
Цей архітектурний стиль тісно пов’язаний з практиками DevOps, оскільки він підтримує безперервне постачання та швидку адаптацію до потреб користувачів. Мікросервіси дають можливість командам працювати над різними частинами застосунку одночасно, не впливаючи на інші компоненти, що сприяє гнучкості та ефективності.
Приймаючи мікросервіси, організації можуть покращити масштабованість та гнучкість, що дозволяє їм швидше впроваджувати зміни, зберігаючи надійність системи.
Переваги мікросервісів
- Сприяє гнучким робочим процесам, дозволяючи невеликим командам часто впроваджувати оновлення.
- Окремі сервіси можуть масштабуватись незалежно для обробки збільшеного навантаження, підтримуючи безстатеві, багатокористувацькі системи.
- Забезпечує більш швидкі та часті цикли випуску, дозволяючи випускати оновлення кілька разів на день.
- Спрощує оновлення, ізоляцію збоїв та тестування, прискорюючи введення нових функцій.
- Кожен сервіс може бути розгорнутий або оновлений без впливу на всю програму.
- Команди можуть вибирати інструменти та технології, які найкраще відповідають потребам конкретного сервісу.
- Оновлення одного сервісу не ризикує стабільністю всієї програми.
- Команди отримують більшу автономію та швидші робочі процеси, зменшуючи такі затори, як тривалий час затвердження pull-запитів.
Недоліки мікросервісів
- Збільшена складність через поширення сервісів серед кількох команд і систем.
- Кожен сервіс вимагає окремих налаштувань для тестування, розгортання, хостингу та моніторингу, що призводить до підвищення витрат.
- Збільшується координація між командами, оскільки вони повинні управляти інтерфейсами та забезпечувати гладку співпрацю.
- Логи розподілені між сервісами, що ускладнює налагодження, особливо для процесів, що охоплюють кілька машин.
- Різноманітність мов програмування, інструментів та стандартів ведення логів може створювати непослідовності в системі.
- Зі збільшенням кількості сервісів і команд може стати незрозуміло, хто відповідає за конкретні сервіси або до кого звертатися за підтримкою.
Перекладено з: Monolithic vs Microservices architecture