Огляд:
Сьогодні я працював над налагодженням та покращенням гри Space Invaders. Це включало вирішення проблем з рухом, виправлення перевірки зіткнень та удосконалення логіки гри. Це був веселий та продуктивний спосіб глибше зрозуміти HTML, CSS та JavaScript.
Ключові етапи налагодження
- Проблема з рухом загарбників:
Загарбники рухались хаотично через некоректну синхронізацію зsetInterval()
. Перехід наrequestAnimationFrame()
вирішив проблему і забезпечив плавніші анімації. - Перевірка зіткнень куль:
Кулі не реєстрували влучання через неправильну логіку перевірки зіткнень. Коригування обчислень за допомогоюgetBoundingClientRect()
виправило цю помилку. - Затримка руху космічного корабля:
Повторювані подіїkeydown
спричиняли ривки в русі. Введення прапора для відстеження станів клавіш забезпечило плавне управління. - Помилка на табло результатів:
Бали не оновлювались після зіткнень. Правильний виклик функції оновлення результату в логіці зіткнень виправив цю проблему.
Додані покращення
- Візуальні ефекти: Додано анімації вибухів при влучаннях загарбників.
- Кнопка скидання: Додано можливість скинути гру без оновлення сторінки.
- Екран завершення гри: Відображення спливаючого вікна після закінчення гри.
- Звукові ефекти: Інтеграція звуків для пострілів, влучань та подій кінця гри.
Навчання:
Цей проєкт допоміг мені зрозуміти ігрові цикли, перевірку зіткнень та оновлення DOM. Налагодження крок за кроком зміцнило навички вирішення проблем, а вдосконалення зробили гру більш захоплюючою.
Перекладено з: Debugging Space Invaders Game: