Якщо ви плануєте вивчати C++ у 2025 році, ви потрапили в правильне місце. Незалежно від того, чи це бажання зануритися в графічне програмування, розробку ігор, чи просто цікавість щодо однієї з найпотужніших мов програмування — цей посібник допоможе вам почати правильно. Таємниця вивчення C++ (як і будь-якої іншої мови програмування) не в нескінченних підручниках або курсах, а в чомусь набагато простішому — створенні проектів.
Коли я починав вивчати C++, моя основна мета полягала в тому, щоб дослідити графічне програмування. Замість того, щоб проводити години за курсами та підручниками, я вирішив створювати прості проекти, починаючи з базового калькулятора. Чому? Тому що проекти дають можливість на практиці закріпити концепції і дають відчуття досягнення. Рекомендую почати з малого — чогось, що можна завершити без відчуття перевантаження — а потім поступово переходити до більш складних ідей. Пам’ятайте, що обмеження обсягу проектів допомагає уникнути вигорання і зберегти мотивацію.
Найкращі ресурси для вивчення C++
У наш час безкоштовних онлайн-ресурсів і інструментів, таких як ChatGPT, освоєння нових навичок стало набагато легшим. Для вивчення C++ моїм основним ресурсом був cplusplus.com. Цей сайт надає добре структурований контент, починаючи з першого рядка коду і до більш складних тем. Я пройшов їхні підручники до розділу про класи (який можна знайти в правому меню). Після цього я одразу приступив до написання свого першого проекту.
Цей, здавалося б, простий проект став переломним моментом. Він дозволив мені застосувати базові концепції, такі як ввід/вивід, контрольні структури та класи. Не бійтеся повертатися до ресурсів або оновлювати свої знання з синтаксису — програмування це не лише про теорію, а й про практику, і цілком природно забувати і шукати потрібну інформацію.
Чому проекти є ключовими для навчання
Проекти дають більше, ніж просто практику — вони допомагають заповнити розрив між теорією і практичним застосуванням. Кожен проект вчить вас думати як програміст, вирішувати проблеми та адаптуватися до викликів. Краса цього підходу полягає в його універсальності: хоча цей блог зосереджений на C++, ця стратегія працює для будь-якої мови, яку ви хочете вивчити.
Підготовка: інструменти, які вам знадобляться
Перед тим як зануритися в перший рядок коду на C++, вам знадобиться компілятор та IDE (Інтегроване середовище розробки). Моя особиста рекомендація — Visual Studio. Він дружній до початківців і має безліч корисних інструментів, які роблять програмування більш інтуїтивним. Ви можете легко завантажити Visual Studio з їхнього офіційного сайту.
Після встановлення слід дотримуватись цього покрокового посібника, щоб налаштувати все необхідне для початку програмування. Цей посібник проведе вас через процес налаштування проекту та компіляції вашої першої програми — важливого етапу вашого шляху в програмуванні.
Вступ до проекту калькулятора
Тепер давайте розглянемо просту консольну програму-калькулятор, яку я створив. Повний код ви можете знайти тут. Це проект, який підходить для початківців і є чудовим способом освоїти основні концепції програмування на C++. Я проведу вас через код крок за кроком, пояснюючи, як працює кожна частина. Наприкінці цього розділу ви не тільки зрозумієте, як створено цей калькулятор, але й отримаєте уявлення про те, як писати і структурувати власні програми.
1. Виконання коду починається з функції main
У C++ функція main
є точкою старту для кожної програми. Це те місце, де починається і завершується виконання. Наприклад, у програмі калькулятора:
int main() {
cout << "---Welcome to World's Most Advanced Calculator---\n\n";
// решта програми...
return 0;
}
Тут перший рядок виводить привітальне повідомлення для користувача, а останній рядок, return 0;
, вказує на успішне виконання програми. Без функції main
ваша програма на C++ не працюватиме, тому вона є обов'язковою для кожного проекту.
2. Розуміння функцій
Функції — це багаторазові блоки коду, що виконують конкретні завдання. Розглянемо функцію addition
з калькулятора:
void addition(const float& num1, const float& num2) {
cout << "\tResult: " << num1 + num2 << endl;
}
Ця функція приймає два параметри, num1
і num2
, додає їх і виводить результат. Ключове слово void
означає, що функція не повертає значення. Такі функції допомагають зберігати програму модульною і організованою, що полегшує відлагодження та розширення.
3. Використання параметрів
Функціям часто потрібні зовнішні дані, з якими вони працюють, і ці дані передаються через параметри. Розглянемо функцію division
:
void division(const float& num1, const float& num2) {
if (num2 == 0.0f) {
cout << "Division by zero not possible.\n";
return;
}
cout << "\tResult: " << num1 / num2 << endl;
}
Тут num1
і num2
— це параметри, передані користувачем. Вони дозволяють функції division
виконувати обчислення динамічно, залежно від введених даних.
4. Змінні та типи даних
Змінні — це контейнери, що зберігають дані під час виконання програми. У цьому калькуляторі змінні, як-от num1
і num2
, містять числа, введені користувачем. Вони оголошуються з типом даних float
, який може зберігати десяткові числа:
float num1;
float num2;
C++ підтримує різноманітні типи даних, такі як int
для цілих чисел та string
для тексту. Правильний вибір типу даних є важливим для точності та ефективності програмування.
5. Умовні оператори
Щоб приймати рішення в програмі, ми використовуємо умовні оператори, такі як if
та else
. Наприклад, у калькуляторі:
if (user_choosen == 1) {
addition(num1, num2);
} else if (user_choosen == 2) {
subtraction(num1, num2);
} else if (user_choosen == 3) {
multiplication(num1, num2);
} else if (user_choosen == 4) {
division(num1, num2);
}
Ці оператори перевіряють значення user_choosen
і виконують відповідну операцію. Вони забезпечують, щоб програма реагувала належним чином на введення користувача.
6. Цикли для повторюваного виконання
Іноді потрібно, щоб частина коду виконувалася кілька разів. У калькуляторі цикл do-while
гарантує, що меню буде відображатися, поки користувач не вийде:
do {
cout << menu;
cin >> input;
} while (flag);
Цей тип циклу гарантує, що меню буде показано хоча б один раз і буде повторюватися залежно від умови, вказаної в while
. Це особливо корисно для інтерактивних програм, як ця.
7. Арифметичні оператори
Виконання обчислень є основою цього проекту, і це стало можливим завдяки арифметичним операторам, таким як:
num1 + num2 // Додавання
num1 - num2 // Віднімання
num1 * num2 // Множення
num1 / num2 // Ділення
Кожен оператор виконує певну математичну операцію, перетворюючи калькулятор на функціональний інструмент. Вивчення цих операторів є основою для написання будь-якої математичної програми на C++.
Що далі?
Розпочніть свою подорож у програмуванні з упевненістю та цікавість. Почніть з маленьких, керованих проектів, святкуйте кожен етап і насолоджуйтесь процесом навчання. З часом ви не тільки освоїте основи C++, але й розвинете навички та впевненість для розв’язання все складніших проблем.
Не пропустіть мій наступний блог, де я поділюсь, як я створив просту 2D платформер-гру за допомогою C++ та бібліотеки SFML (скріншот нижче). Я з нетерпінням чекаю, щоб провести вас через цей процес!
2D-платформер, створений за допомогою C++ та SFML
-До зустрічі ( ̄︶ ̄*))
Перекладено з: Learn C++ in 2025: Step-by-Step Guide with a Beginner-Friendly Calculator Project