Навчання C++ у 2025 році: покроковий посібник із простим калькулятором для початківців

Якщо ви плануєте вивчати C++ у 2025 році, ви потрапили в правильне місце. Незалежно від того, чи це бажання зануритися в графічне програмування, розробку ігор, чи просто цікавість щодо однієї з найпотужніших мов програмування — цей посібник допоможе вам почати правильно. Таємниця вивчення C++ (як і будь-якої іншої мови програмування) не в нескінченних підручниках або курсах, а в чомусь набагато простішому — створенні проектів.

Коли я починав вивчати C++, моя основна мета полягала в тому, щоб дослідити графічне програмування. Замість того, щоб проводити години за курсами та підручниками, я вирішив створювати прості проекти, починаючи з базового калькулятора. Чому? Тому що проекти дають можливість на практиці закріпити концепції і дають відчуття досягнення. Рекомендую почати з малого — чогось, що можна завершити без відчуття перевантаження — а потім поступово переходити до більш складних ідей. Пам’ятайте, що обмеження обсягу проектів допомагає уникнути вигорання і зберегти мотивацію.

Найкращі ресурси для вивчення C++

У наш час безкоштовних онлайн-ресурсів і інструментів, таких як ChatGPT, освоєння нових навичок стало набагато легшим. Для вивчення C++ моїм основним ресурсом був cplusplus.com. Цей сайт надає добре структурований контент, починаючи з першого рядка коду і до більш складних тем. Я пройшов їхні підручники до розділу про класи (який можна знайти в правому меню). Після цього я одразу приступив до написання свого першого проекту.

Цей, здавалося б, простий проект став переломним моментом. Він дозволив мені застосувати базові концепції, такі як ввід/вивід, контрольні структури та класи. Не бійтеся повертатися до ресурсів або оновлювати свої знання з синтаксису — програмування це не лише про теорію, а й про практику, і цілком природно забувати і шукати потрібну інформацію.

Чому проекти є ключовими для навчання

Проекти дають більше, ніж просто практику — вони допомагають заповнити розрив між теорією і практичним застосуванням. Кожен проект вчить вас думати як програміст, вирішувати проблеми та адаптуватися до викликів. Краса цього підходу полягає в його універсальності: хоча цей блог зосереджений на C++, ця стратегія працює для будь-якої мови, яку ви хочете вивчити.

Підготовка: інструменти, які вам знадобляться

Перед тим як зануритися в перший рядок коду на C++, вам знадобиться компілятор та IDE (Інтегроване середовище розробки). Моя особиста рекомендація — Visual Studio. Він дружній до початківців і має безліч корисних інструментів, які роблять програмування більш інтуїтивним. Ви можете легко завантажити Visual Studio з їхнього офіційного сайту.

Після встановлення слід дотримуватись цього покрокового посібника, щоб налаштувати все необхідне для початку програмування. Цей посібник проведе вас через процес налаштування проекту та компіляції вашої першої програми — важливого етапу вашого шляху в програмуванні.

Вступ до проекту калькулятора

Тепер давайте розглянемо просту консольну програму-калькулятор, яку я створив. Повний код ви можете знайти тут. Це проект, який підходить для початківців і є чудовим способом освоїти основні концепції програмування на C++. Я проведу вас через код крок за кроком, пояснюючи, як працює кожна частина. Наприкінці цього розділу ви не тільки зрозумієте, як створено цей калькулятор, але й отримаєте уявлення про те, як писати і структурувати власні програми.

1. Виконання коду починається з функції main

У C++ функція main є точкою старту для кожної програми. Це те місце, де починається і завершується виконання. Наприклад, у програмі калькулятора:

int main() {  
 cout << "---Welcome to World's Most Advanced Calculator---\n\n";  
 // решта програми...
return 0;  
}

Тут перший рядок виводить привітальне повідомлення для користувача, а останній рядок, return 0;, вказує на успішне виконання програми. Без функції main ваша програма на C++ не працюватиме, тому вона є обов'язковою для кожного проекту.

2. Розуміння функцій

Функції — це багаторазові блоки коду, що виконують конкретні завдання. Розглянемо функцію addition з калькулятора:

void addition(const float& num1, const float& num2) {  
 cout << "\tResult: " << num1 + num2 << endl;  
}

Ця функція приймає два параметри, num1 і num2, додає їх і виводить результат. Ключове слово void означає, що функція не повертає значення. Такі функції допомагають зберігати програму модульною і організованою, що полегшує відлагодження та розширення.

3. Використання параметрів

Функціям часто потрібні зовнішні дані, з якими вони працюють, і ці дані передаються через параметри. Розглянемо функцію division:

void division(const float& num1, const float& num2) {  
 if (num2 == 0.0f) {  
 cout << "Division by zero not possible.\n";  
 return;  
 }  
 cout << "\tResult: " << num1 / num2 << endl;  
}

Тут num1 і num2 — це параметри, передані користувачем. Вони дозволяють функції division виконувати обчислення динамічно, залежно від введених даних.

4. Змінні та типи даних

Змінні — це контейнери, що зберігають дані під час виконання програми. У цьому калькуляторі змінні, як-от num1 і num2, містять числа, введені користувачем. Вони оголошуються з типом даних float, який може зберігати десяткові числа:

float num1;  
float num2;

C++ підтримує різноманітні типи даних, такі як int для цілих чисел та string для тексту. Правильний вибір типу даних є важливим для точності та ефективності програмування.

5. Умовні оператори

Щоб приймати рішення в програмі, ми використовуємо умовні оператори, такі як if та else. Наприклад, у калькуляторі:

if (user_choosen == 1) {  
 addition(num1, num2);  
} else if (user_choosen == 2) {  
 subtraction(num1, num2);  
} else if (user_choosen == 3) {  
 multiplication(num1, num2);  
} else if (user_choosen == 4) {  
 division(num1, num2);  
}

Ці оператори перевіряють значення user_choosen і виконують відповідну операцію. Вони забезпечують, щоб програма реагувала належним чином на введення користувача.

6. Цикли для повторюваного виконання

Іноді потрібно, щоб частина коду виконувалася кілька разів. У калькуляторі цикл do-while гарантує, що меню буде відображатися, поки користувач не вийде:

do {  
 cout << menu;  
 cin >> input;  
} while (flag);

Цей тип циклу гарантує, що меню буде показано хоча б один раз і буде повторюватися залежно від умови, вказаної в while. Це особливо корисно для інтерактивних програм, як ця.

7. Арифметичні оператори

Виконання обчислень є основою цього проекту, і це стало можливим завдяки арифметичним операторам, таким як:

num1 + num2 // Додавання  
num1 - num2 // Віднімання  
num1 * num2 // Множення  
num1 / num2 // Ділення

Кожен оператор виконує певну математичну операцію, перетворюючи калькулятор на функціональний інструмент. Вивчення цих операторів є основою для написання будь-якої математичної програми на C++.

Що далі?

Розпочніть свою подорож у програмуванні з упевненістю та цікавість. Почніть з маленьких, керованих проектів, святкуйте кожен етап і насолоджуйтесь процесом навчання. З часом ви не тільки освоїте основи C++, але й розвинете навички та впевненість для розв’язання все складніших проблем.

Не пропустіть мій наступний блог, де я поділюсь, як я створив просту 2D платформер-гру за допомогою C++ та бібліотеки SFML (скріншот нижче). Я з нетерпінням чекаю, щоб провести вас через цей процес!

pic

2D-платформер, створений за допомогою C++ та SFML

-До зустрічі ( ̄︶ ̄*))

Перекладено з: Learn C++ in 2025: Step-by-Step Guide with a Beginner-Friendly Calculator Project

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *