Дизайн ігор проти розробки ігор
Дизайн ігор і розробка ігор часто використовуються як взаємозамінні терміни, але насправді вони позначають різні етапи та набір навичок у процесі створення гри. Дизайн ігор зосереджений на "чому" — творчому баченні, правилах, механіці, сюжеті, персонажах і загальному досвіді гравця. Дизайнери визначають основний ігровий цикл, рівні, користувацький інтерфейс та наративні елементи, що роблять гру цікавою та приємною. Вони працюють із концепціями, ідеями та документацією, створюючи план гри. Це включає в себе мозковий штурм, прототипування, тестування гри та повторне вдосконалення дизайну, щоб забезпечити захоплюючий і збалансований досвід.
Розробка ігор, з іншого боку, є "як" — технічною реалізацією … Читати далі