Революція у веб-розробці за допомогою ШІ: HTML, CSS та JavaScript

pic

Революція у веб-розробці за допомогою ШІ: HTML, CSS і JavaScript

Штучний інтелект (ШІ) швидко змінює різні сфери, і веб-розробка не є винятком. Інтегруючи ШІ в процес розробки HTML, CSS і JavaScript, розробники можуть спростити робочі процеси, підвищити продуктивність і створювати більш інноваційні та зручні веб-досвіди.

1. Автоматичне генерування коду:

  • Редактори коду з підтримкою ШІ: Інструменти, такі як GitHub Copilot і Tabnine, аналізують контекст коду та пропонують відповідні фрагменти коду, цілі функції та навіть компоненти для HTML, CSS і JavaScript. Це прискорює розробку, зменшуючи зусилля на ручне кодування та мінімізуючи ризик помилок.
  • Перетворення природної мови в код: ШІ може перетворювати описи
Читати далі

Іконки соціальних мереж з подвійними підказками за допомогою HTML та CSS (безкоштовний вихідний код)

Іконки з подвійними підказками — це одна з тенденцій веб-дизайну, яка може допомогти підвищити залучення користувачів. Ці іконки показують не лише ім'я профілю, написане зверху іконки, але й «Підписатися» (Follow), коли курсор знаходиться на іконці.

Джерело коду: Соціальні медіа іконки з подвійними підказками

pic

Цей захоплюючий дизайн може привернути увагу користувача та змусити його перевірити ваші акаунти в соціальних мережах. Дозвольте поділитися з вами безкоштовним кодом, як розробити ці круті іконки.

Код написано з дотриманням хороших практик програмування, що робить його ефективним і легким для розуміння.

GitHub Source: Соціальні медіа іконки з подвійними підказками

Особливості

  • Анімація при наведенні: Підказки динамічні
Читати далі

Програмування з обороною в PHP: Як писати надійний код

pic

Оборонне програмування для Laravel: Як уникнути неприємностей на кожному кроці

Незалежно від того, скільки досвіду у вас є як у розробника, ви, ймовірно, стикалися з моментами, коли все йде не за планом. Можливо, API надсилає несподівані дані, або користувач вводить те, про що ви навіть не могли подумати. Ці сюрпризи можуть спричиняти баги, збої чи навіть гірше — і тут на допомогу приходить оборонне програмування.

Оборонне програмування — це не лише технічний підхід, а й спосіб мислення. Йдеться про створення коду, який передбачає, що щось піде не так, і підготовку до таких моментів. Очікуючи потенційні проблеми, ви можете зробити … Читати далі

Налаштуйте підпис вашої команди Laravel

pic

Шаблон налаштування підпису власної команди Laravel, згенерований AI

Це не стаття про додавання параметрів до ваших команд Laravel. Це вже охоплено в документації та багатьох статтях. Але є ще один випадок використання, коли ви можете захотіти дозволити вашим користувачам налаштовувати сам підпис ваших команд.

Припустимо, ви розробляєте пакет інструментів для Laravel. (Я придумав це, коли саме займався цим.) Можливо, ви захочете створити команду, яка виглядатиме так:

class ListModelsCommand extends Command  
{  
 protected $signature = 'tools:list-models {-all}';  
 protected $description = 'Перелік усіх моделей у проєкті';  

 public function handle(): void  
 {  
 // Виконати щось цікаве  
 }  
}

Але ваш користувач може мати … Читати далі

Як видалити пакет з Laravel за допомогою PHP Composer?

pic

Щоб видалити пакет з проєкту Laravel за допомогою PHP Composer, виконайте такі кроки.


Кроки для видалення пакета

1. Видалення пакета через Composer

Виконайте наступну команду у вашому терміналі.

composer remove vendor/package-name
  • Замініть vendor/package-name на фактичну назву пакета (наприклад, guzzlehttp/guzzle).

Приклад.

Якщо ви хочете видалити laravel/ui:

composer remove laravel/ui

2. Оновіть composer.json

Вищезгадана команда:

  • Видалить запис про пакет з секцій require або require-dev вашого файлу composer.json.
  • Оновить файл composer.lock, щоб відобразити видалення.

3. Очистіть кеш автозавантаження

Щоб переконатися, що файли автозавантаження оновлені після видалення пакета, виконайте команду.

composer dump-autoload

Додаткові кроки (Очищення коду)

1. Видалення конфігураційних файлів

Читати далі

LetsDefend: PHP-CGI (CVE-2024–4577)

pic

Ви зіштовхнетеся з намаганням експлуатації нещодавно виявленої та ще не виправленої уразливості (CVE-2024-XXXX) у критичному програмному компоненті інфраструктури вашої організації. Ця уразливість дозволяє виконання віддаленого коду, що створює значну загрозу в разі успішної експлуатації. О 12:05 PM UTC система виявлення та запобігання вторгненням (IDS та IPS) генерує сповіщення про атаку на один з ваших вебсерверів. Ваше завдання — проаналізувати надані артефакти, підтвердити спробу експлуатації та відповісти на надані питання.

Перш за все, перенесіть файли до нашого пісочничного середовища та досліджуйте типи файлів, які ми можемо проаналізувати.

pic

  • Apache24: Широко використовуване програмне забезпечення для вебсерверів, часто включене в сучасні налаштування для
Читати далі

Чому я створив пакет кодування для Laravel, якого не зміг знайти ніде більше

pic

В одному з моїх проектів на Laravel я зіткнувся з проблемою:

Мені потрібно було ефективно кодувати та декодувати рядки. Спочатку я звернувся до вбудованих функцій Laravel encrypt та decrypt. Вони працювали, але закодовані рядки виходили занадто довгими та не підходили для мого випадку — це робило URL-запити незручними та непридатними для зручного обміну.

Тоді я спробував використовувати кодування Base64. Це наближалося до того, що мені було потрібно, але зробити його безпечним для URL додавало зайву складність. Розчарувавшись у відсутності універсального рішення, я зрозумів, що немає простого пакету для кодування ідентифікаторів та рядків із налаштовуваним та безпечним для URL підходом.… Читати далі

Створення гри в жанрі Tower Defense, День 9

Сьогодні я завершив розробку менеджера спавну та також вніс низку дрібних змін, щоб зробити гру набагато функціональнішою.

pic

Основним досягненням стало те, що я зміг налаштувати свій менеджер спавну так, щоб він не лише був функціональним, а й коректно спавнив потрібну кількість ворогів!

Першим кроком було створення двох окремих пулів для кожного типу ворогів. Це не тільки спростило написання коду для менеджера спавну, але й полегшило відстеження того, які вороги вже з'явились.

pic

У моїй корутині для AI спавну я змінив логіку таким чином, що якщо обидва типи ворогів спавнились певну кількість разів, то активується булева змінна, яка запускатиме наступну хвилю.

pic

pic

Щодо … Читати далі

День 2: Створення агрегатора новин з Django та NewsAPI

pic

Створено за допомогою Canva

Ласкаво просимо до Дня 2 нашої серії проектів на Django! Сьогодні ми створимо агрегатор новин за допомогою Django та NewsAPI. Цей проект дозволить користувачам переглядати останні заголовки новин, шукати конкретні теми та дізнаватися, коли була опублікована кожна стаття.

Що ми створимо

  • Веб-додаток, який відображає останні заголовки новин
  • Функцію пошуку для знаходження новин за конкретними темами
  • Часові мітки для кожної новинної статті

Попередні вимоги

  • Базове розуміння Python
  • Встановлений Django на вашому комп'ютері
  • Текстовий редактор або IDE

Крок 1: Налаштування проекту у VS Code

Почнемо з створення нового проекту Django та додатку:

pip install django requests  
django-admin startproject 
Читати далі

Вхід у світ DevOps-37 Python04

Це четверта історія та продовження нашої попередньої розповіді з серії про Python. У цій історії ми розглянемо наступні теми:

  • Простір імен
  • Скрипти
  • Модулі
  • Пакети

pic

Бібліотека -> Пакети -> Підпакети -> Модулі

Простір імен

Управління простором імен в Python гарантує, що змінні, функції та інші ідентифікатори, визначені всередині модуля або функції, випадково не перепишуть або не будуть перешкоджати іншим частинам програми. Це досягається за допомогою правил області видимості та просторів імен, які поділяються на різні рівні (або області).

В Python є кілька рівнів просторів імен:

  1. Глобальний простір імен: Це найвищий рівень простору імен для програми, що включає всі змінні та
Читати далі