Вступ
Чи коли-небудь ви хотіли відтворити ефект заплутаного коридору з нескінченними петлями, як у P.T Silent Hills, за допомогою Unity? Цей ефект, ідеально підходить для ігор жахів, змушує гравців сумніватися в реальності, коли вони нескінченно ходять по тому самому коридору.
У цьому підручнику ми досягнемо цього моторошного ефекту, використовуючи телепортацію гравця, плавно повертаючи його назад на початок коридору, коли він доходить до кінця. Я проведу вас через кожен етап, починаючи від налаштування сцени до написання скрипта, забезпечуючи, щоб навіть новачки могли слідувати.
Що вам знадобиться
- Unity (будь-яка остання версія).
- Базове розуміння скриптінгу в Unity.