Будування погодного додатку: Моя подорож з HTML, CSS та JavaScript

[

Gnaneshwar Reddy Baitinti на LinkedIn: #weathertech #accuweatherapi #html #css #javascript

Я успішно розробив вебсайт про погоду за допомогою HTML, CSS та JavaScript, інтегруючи API AccuWeather для...

www.linkedin.com

](https://www.linkedin.com/posts/gnaneshwarbweathertech-accuweatherapi-html-activity-7224323076841160704-9swP?utmsource=share&utmmedium=memberdesktop&source=post_page-----aaf812e9845e--------------------------------)

Чому я створив додаток для погоди?

Все просто — додатки про погоду корисні, а створення одного з них здалося ідеальним проєктом для початківців. Крім того, це була чудова можливість попрактикуватися з JavaScript, працювати з API та створити чистий інтерфейс. Та й хто не любить можливість похвалитися функціональним додатком, який ти створив?

Як я це зробив

1.

The Plan

Перед початком я спланував базові функції:

  • Показати поточні погодні
Читати далі

Магія CSS Houdini: Беремо під контроль рендеринг веб-сторінок

Як веб-розробники, ми часто стикаємося з обмеженнями вбудованих можливостей CSS. Ми можемо бажати користувацьких анімацій, унікальних алгоритмів макетів або більш детального контролю над тим, як елементи малюються. І ось на допомогу приходить CSS Houdini — набір низькорівневих API, які надають нам безпрецедентні можливості для розширення самого CSS.

Хоча більшість розробників знайомі з HTML, CSS і JavaScript, Houdini залишається відносно невідомим. Це шкода, оскільки він відкриває неймовірний потенціал для створення високопродуктивних і візуально захоплюючих веб-досвідів. Ця стаття заглиблюється в один з найцікавіших API Houdini: Paint API.

Малювання за межами ліній: знайомство з Paint API

Paint API дозволяє створювати користувацькі «фарби», по … Читати далі

Відсутні частини для створення чудових веб-форм без JavaScript.

Для стилізації в нас є інструменти, але, на жаль, для зручної валідації вводу користувача все ще необхідний JavaScript. Я думаю, що з деякими додатковими можливостями в HTML, ми могли б значно спростити цей процес.

Привіт! Мене звати Робін, і я вже давно займаюсь створенням веб-сторінок. Багато з найкращих користувацьких інтерфейсів, які я створював за роки, дозволяли або вимагали вводу від користувачів. З самого початку Інтернету це робилося за допомогою HTML-форм. Спочатку ці форми надсилались на сервер, де їх валідували, і коли були виявлені помилки, відповідь поверталась назад у браузер.


 Email  



Ця електронна адреса неправильно відформатована
    ```  З тих пір, як 
Читати далі

Покращення адаптивності за допомогою запитів до контейнерів

pic

https://www.fullstackmaster.io/2024/12/16/aprimorando-a-responsividade-com-consultas-de-conteiner-container-queries/

У світі фронтенд-розробки створення адаптивних інтерфейсів є базовою необхідністю, щоб забезпечити коректну роботу систем на різних пристроях і екранах з різними розмірами. Ще зовсім недавно Media Queries були стандартним інструментом для таких завдань. Вони дозволяють застосовувати стилі на основі розмірів вьюпорту. Однак коли мова йде про створення багаторазових компонентів, які повинні підлаштовуватись під конкретний розмір контейнера, в якому вони знаходяться, ці запити мають обмеження. В такому випадку на допомогу приходять Consultas de Contêiner.

Що таке Consultas de Contêiner?

Consultas de Contêiner — це новий підхід у CSS.
Вони дозволяють стилям компонента визначатися не за розмірами вьюпорту, а за розмірами … Читати далі

Розширювана текстова секція HTML лише за допомогою CSS

Цей короткий пост значно спирається на пост на codingartistweb.com з невеликими коригуваннями і фінальним кодом у цьому JSFiddle.

Проблема

Під час налаштування інтерфейсу програми на основі існуючого проекту Django, я зіткнувся з проблемою, що деякі текстові значення в списку dl були занадто довгими (1000+ символів). Коли таких значень кілька на одній сторінці, користувач змушений був прокручувати, щоб побачити інші елементи, особливо коли на сторінці є фіксовані бічні панелі, заголовки і підвалі.

Я бачив ці кнопки "Читати більше/менше" в багатьох місцях, але не був певен, чи вони справді працюють.

pic

Розширювана текстова секція

Також я хотів зробити це максимально простим, … Читати далі

Управління виводом запланованих задач у Laravel

Треба відслідковувати виведення запланованих завдань? Планувальник Laravel надає елегантні методи для збереження та зберігання виведення команд для подальшого перегляду.

Основне використання

Зберегти виведення команди у файл:

use Illuminate\Support\Facades\Schedule;  

// Зберегти виведення у файл  
Schedule::command('emails:send')  
 ->daily()  
 ->sendOutputTo($filePath);  
// Додати виведення до існуючого файлу  
Schedule::command('emails:send')  
 ->daily()  
 ->appendOutputTo($filePath);

Приклад з реального світу

Ось як можна реалізувати повне логування виведення завдань:

class TaskScheduler  
{  
 protected $outputPath = 'storage/logs/scheduled-tasks';  

 public function registerTasks()  
 {  
 // Резервне копіювання бази даних з логуванням виведення  
 Schedule::command('backup:run')  
 ->daily()  
 ->at('01:00')  
 ->appendOutputTo($this->getLogPath('backup'))  
 ->before(function () {  
 Log::info('Запуск резервного копіювання бази даних...');  
 })  
 ->after(function () {  
 Log::info('Процес резервного копіювання завершено');  
 });  
 // Генерація звітів 
Читати далі

Представляємо Symfony Maintenance Bundle

pic

Огляд

Symfony Maintenance Bundle — це потужний та гнучкий інструмент, призначений для управління режимом технічного обслуговування вашого додатку на Symfony. Він надає можливості, такі як активація режиму технічного обслуговування, встановлення дати наступного обслуговування та обмеження доступу для певних ролей користувачів під час періодів обслуговування. Цей пакет забезпечує зручний досвід як для адміністраторів, так і для кінцевих користувачів.

GitHub Репозиторій: Symfony Maintenance Bundle

Особливості

  • Динамічно включати або вимикати режим технічного обслуговування.
  • Показувати сповіщення з датою наступного запланованого обслуговування.
  • Обмежувати доступ для певних ролей користувачів під час періодів технічного обслуговування.
  • Налаштовувати сторінку обслуговування, щоб вона відповідала дизайну вашого додатку.

Встановлення

Щоб розпочати, … Читати далі

Блог Digging Code вийшов у новому вигляді з новими функціями! 🎉

На основі попередніх оновлень для Digging Code, я розробив кілька вражаючих функцій за допомогою інструментів GitHub Copilot та ChatGPT. Ці потужні інструменти значно допомогли мені у створенні вражаючого дизайну та вдосконаленні тексту на сторінці Support Me.
Ось порівняння старої та нової версій:

🕰️ Старіша версія

pic

pic

🔥 Покращена версія

pic

pic

🏃‍♂️ Швидко переходь, щоб перевірити!
https://blog.mmramadan.com/support-me

📩 Підпишись на розсилку
https://blog.mmramadan.com/newsletters

Перекладено з: Digging Code Blog is live with a fresh look and features! 🎉Читати далі

Як створити ігрові механіки, що захоплюють гравців і не відпускають

Створення захопливих ігрових механік є основою для розробки успішної відеогри. Чудові механіки поглиблюють занурення гравців, сприяють залученню та забезпечують повторюваність гри. Але що відрізняє хорошу гру від тієї, яка змушує гравців повертатися знову й знову? Давайте детальніше розглянемо мистецтво та науку створення ігрових механік, які зачаровують гравців, підкріплені дослідженнями, статистикою та реальними прикладами.

pic

1. Розуміння ігрових механік

Ігрові механіки — це правила, системи та взаємодії, які визначають, як гравець взаємодіє з грою. Вони лежать в основі того, як гра виглядає і функціонує.
Ключові компоненти ігрових механік включають:

  • Основна петля: Повторювані дії, які гравці виконують протягом гри (наприклад, збір предметів, боротьба
Читати далі

12/26/24: Клікер слави

Ласкаво просимо назад!!! Це безкоштовна гра для ПК та мобільних пристроїв. Розблокуйте різні іконки та оновлення, які допоможуть вам досягти максимальної кількості кліків.

pic

натисніть на посилання нижче

https://juiceboxjunior.itch.io/fame-clciker

Перекладено з: 12/26/24: Fame clickerЧитати далі