Оволодіння об’єктно-орієнтованим програмуванням в Ruby

Ruby — це повністю об'єктно-орієнтована мова програмування (OOP), що означає, що майже все в Ruby є об'єктом. Парадигма OOP Ruby дозволяє легко писати чистий, багаторазовий і модульний код. У цьому блозі ми розглянемо основи об'єктно-орієнтованого програмування в Ruby, включаючи класи, об'єкти, спадкування, поліморфізм, інкапсуляцію та модулі — все це з детальними прикладами.

1. Що таке об'єктно-орієнтоване програмування?

OOP — це парадигма програмування, яка організовує код у вигляді об'єктів. Об'єкти є екземплярами класів, які інкапсулюють дані (атрибути) та поведінку (методи). Модель OOP Ruby надає ключові функції:

  • Інкапсуляція: Приховування внутрішнього стану об'єктів та вимога, щоб усі взаємодії здійснювались через методи.
  • Спадкування
Читати далі

Оволодіння оновленнями Rails: Покроковий посібник для безшовних оновлень

У моїй попередній компанії я мав можливість оновити наше застосування з Rails 5.2.8 до 6.1. Спочатку я був трохи нервовий через свій обмежений досвід оновлень технологій. Однак, дотримуючись кроків, описаних нижче, я успішно завершив оновлення без жодного простою в продуктивному середовищі. Давайте розглянемо процес і виділимо помилки, яких варто уникати.

Що потрібно перевірити перед початком оновлення Rails

  1. Покриття тестами
    Переконайтеся, що ваше застосування має надійне покриття тестами. Надійні тести допоможуть виявити регресії та перевірити функціональність під час процесу оновлення.
  2. Залежності від гемів
    Перевірте всі залежності від гемів і переконайтеся, що вони сумісні з цільовою версією Rails. Шукайте оновлення або альтернативи
Читати далі

🎨 Оволодіння вкладеними ресурсами в Rails: Повний посібник з управління користувачами та постами

pic

Привіт, друзі! Чи коли-небудь вам було важко управляти відносинами між моделями, одночасно підтримуючи чистоту коду та функціональність вашого додатку? Більше не хвилюйтесь! Сьогодні ми зануримося у захоплюючий світ вкладених ресурсів, і я проведу вас через створення простої, але потужної системи "Користувач-Пост". Давайте зробимо програмування веселим та доступним!

pic

routes.rb: Визначення маршрутів

root to: "users#index"  
resources :users do  
 resources :posts  
end

Відношення з Постами

  • Лінія has_many :posts встановлює, що у користувача може бути кілька постів.
  • Додавання dependent: :destroy гарантує, що коли користувач буде видалений, усі його пости теж будуть видалені.
    Це допомагає тримати вашу базу даних в порядку — жодних сирітських
Читати далі

Як змістовне журналювання помилок приносить користь розробникам і користувачам

Це вже другий місяць мого стажування в EasyStore, і я хочу висловити свою щиру подяку команді за можливість випробувати себе у світі програмної інженерії. За ці два місяці я отримав безліч нових знань про процеси розробки програмного забезпечення, і одним із ключових уроків стало розуміння важливості “змістовного журналювання помилок” (meaningful error logging). Це не тільки допомагає розробникам під час налагодження та усунення помилок, але й покращує загальний досвід користувачів.

Нещодавно ми провели Різдвяну подію, і це було дуже весело!

pic

Сесія групового фото

Що таке журналювання помилок?

Журналювання помилок — це практика запису інформації про помилки чи події, що відбуваються під … Читати далі

Знайдіть відповіді у книгах від The Pragmatic Programmers

Наш Розпродаж Топ-10 Найпопулярніших Книг може бути завершений, але не панікуйте — у вас ще є шанс заощадити! 24 грудня 2024 року ми даємо вам ще одну можливість придбати програмні книги зі значною знижкою.

У знаменитій книзі Дугласа Адамса Посібник для подорожуючого по Галактиці суперкомп’ютер Deep Thought славно заявляє, що відповідь на Великі Питання Життя, Всесвіту і Всього — це просто 42. Хоча ця відповідь і може бути жартівливо загадковою, ми знаємо, що питання програмування вимагають практичних, дієвих рішень.
Ось де на допомогу приходять The Pragmatic Programmers — з книгами, написаними експертами і наповненими корисними порадами, які допоможуть вам … Читати далі

Об’єктно-орієнтоване програмування (OOP – object-oriented programming)

Об’єктно-орієнтоване програмування (OOP) — це модель комп'ютерного програмування, яка організовує дизайн програмного забезпечення навколо даних або об’єктів, а не функцій чи логіки. Об’єкт можна визначити як область даних з унікальними атрибутами та поведінкою.

OOP зосереджує основну увагу не на логіці, необхідній для маніпуляцій, а на об’єктах, з якими потрібно працювати. Такий підхід до програмування дуже підходить для великих, складних і активно оновлюваних або сервісних програм, таких як програми для виробництва та дизайну, а також мобільні додатки. Наприклад, система OOP може бути використана для створення програм для симуляцій.

Організація об’єктно-орієнтованого програмування також робить його корисним для співпраці у розробці проєктів, поділених … Читати далі

Найкращий Ruby on Rails 8 вже тут — що нового?

pic

DHH та команда нещодавно представили Rails 8 на конференції Rails World, і зробили це з розмахом, як ніколи раніше. Чому? Тому що ця нова версія має безліч функцій, які роблять її «богом» серед веб-фреймворків.

Ми любимо, як вона спрощує весь процес веб-розробки, допомагаючи перейти від MVP до IPO за менший час, ніж ви можете собі уявити. Тепер вам більше не потрібна PaaS або складна хмарна інфраструктура, ви можете створювати та розгортати ваш продукт за кілька секунд. Більше сили для open-source.

Хіба це не захоплююче? Давайте подивимося, як Rails 8 досягає цього.

Неймовірна продуктивність

Rails 8 включає вдосконалення того, як ActiveRecord … Читати далі

Створення вікторини на основі терміналу за допомогою JavaScript та Node.js: Покрокова інструкція.

У цій статті ви дізнаєтеся, як створити інтерактивну вікторину на базі терміналу за допомогою JavaScript та Node.js. Цей проєкт ідеально підходить для початківців, які хочуть практикувати основні програмувальні концепції, такі як модульний код, обробка помилок та управління ввідними даними користувача. Наприкінці цього посібника ви матимете цікаву та функціональну гру, яку можна грати та ділитися з друзями! Давайте почнемо!

Особливості гри у вікторину

  1. Інтерактивний процес гри: Гравці можуть вибрати тему, відповідати на питання з кількома варіантами відповідей і отримувати негайний зворотний зв'язок.
  2. Відслідковування балів: Гра відслідковує бали гравця, показуючи їх після кожного питання.
  3. Безперервний потік: Після вибору теми
Читати далі

7 місяців на шляху фронтенд-розробника: що я дізнався і як розвивався

pic

У моєму шляху фронтенд-розробника з червня місяця я вивчив багато нових технологій, удосконалив свої існуючі навички та зробив важливі кроки у своїй професійній кар'єрі. У цій статті я хочу поділитися своїм розвитком, по черзі розповідаючи про вивчені технології та мій прогрес.

1. Прогрес у HTML та CSS

Коли я починав свій шлях у фронтенд-розробці, HTML та CSS стали моїми основами. У червні я використовував свої знання HTML і CSS на базовому рівні, але з часом я почав освоювати більш складні властивості CSS та сучасні техніки розмітки.

  • Flexbox та Grid Layout: Створюючи макети сторінок, я навчився створювати більш ефективні та
Читати далі

Посібник: Полотно для малювання та панорамування з масштабуванням на чистому JS

pic

Приклад інструменту для малювання (не хвилюйтеся, ми не будемо створювати це повністю)

Вступ

Кілька тижнів тому мені потрібно було створити інструмент для малювання від руки на полотні для додатку дизайнерів на Fiverr, розробленого на SvelteKit. Оскільки вимоги були дещо складними і підлягали змінам, я вагався використовувати npm-пакет, оскільки він міг би не повністю відповідати потребам клієнта.

Замість того, щоб вибирати невизначений шлях, я обрав більш складний шлях і вирішив спочатку створити швидкий MVP самостійно, слідуючи статтям Харрісона Мілбрадта: Дослідження малювання від руки на HTML-канвас і Панорамування та масштабування в HTML-канвас.
Я настійно рекомендую прочитати їх — вони надзвичайно пізнавальні.… Читати далі