У нашому попередньому дописі ми обговорювали основні концепції MVP та як їх створювати. Одним з ключових аспектів розробки MVP є визначення UX/UI (користувацького досвіду та інтерфейсу), який найкраще відповідає цільовій аудиторії та меті продукту. Для кого ми його створюємо? Для кінцевих користувачів, як у випадку платформи для електронної комерції, чи для користувачів організації, яка прагне виконувати завдання? Чи повинен наш продукт виділятися серед конкурентів за допомогою дизайну? Якщо так, то чому? Зрозумівши цільових користувачів і цілі продукту, ми можемо ухвалювати обґрунтовані рішення щодо того, скільки інвестицій вкласти в UX/UI дизайн.
Баланс між дизайном, розробкою, часом та бюджетом можна виразити за допомогою тих самих термінів, що й у парадоксі п'яти струн. Якщо ви повинні інвестувати в дизайн і розробку, то як результат збільшаться час і бюджет, тоді як якщо можна відмовитися від дизайну (хоча б від вишуканого дизайну), то час і бюджет зменшаться.
Далі все залежить від конкретних проєктів та їхніх ситуацій. Деякі проєкти мають більше часу та бюджету, щоб витратити на індивідуальний UX/UI дизайн, що відповідає їхнім потребам, а деякі мають час і бюджет лише на дизайн окремих частин — найважливіших частин. Деякі проєкти можуть обирати спрощений дизайн, щоб знизити витрати, або вирішують використовувати UI kit з тих самих причин. Як ви бачите, у проєктів є свої потреби та особливості, і наше завдання — дати найкращу пораду їхнім власникам продуктів.
Отже, що ми радимо? Наша порада така: намагатися інвестувати якомога більше в UX/UI дизайн, але так, щоб це не суперечило часу, бюджету та цілям MVP. Найчастіше важливіше запустити раніше, ніж зробити все красиво, а зробити красивим по ходу справи — цілком можливо.
Приклади з реального життя
Dunu506 від самого початку мав завдання виділятися серед конкурентів. Юліан мав мету стати номером один на ринку вживаних автомобілів у Коста-Риці. З огляду на це, він інвестував значну частину часу в дослідження та розробку фронтенду продукту. Проте бекофіс, де працівники Dunu506 займаються затвердженням та відхиленням оголошень, а також іншими завданнями, не має такого значення з точки зору дизайну. Працівникам Dunu506 просто потрібно виконувати свої завдання. У цьому випадку ми порадили витратити менше часу та бюджету на його розробку та обрали готову адмінпанель без додаткової кастомізації UI.
Raive в іншій ситуації вже все було вирішено. У них було менше часу на дизайн, оскільки вони хотіли запустити продукт якнайшвидше, оскільки вже мали користувачів, готових працювати з їхньою платформою. Їхнє рішення полягало в тому, щоб купити шаблон Bootstrap і зосередитися на функціональності.
У проєкті ChewChoo ми співпрацювали з DHNN, дизайнерським агентством з Аргентини. Природа проєкту повністю зосереджувалася на дизайні, тому значну частину часу та бюджету було витрачено на UX/UI дизайн і продуману та точну реалізацію.
Висновок
Отже, у висновку, правильний баланс між UX/UI дизайном, розробкою, часом та бюджетом є вирішальним при розробці MVP. Важливо зрозуміти цільових користувачів та мету продукту, щоб ухвалювати обґрунтовані рішення про розподіл ресурсів. Пам'ятайте, що кожен проєкт унікальний і потребує індивідуального підходу. Зрештою, деякі з них можуть виграти від більш вишуканого дизайну, тоді як інші можуть віддати перевагу швидкому запуску з подальшим удосконаленням.
Перекладено з: The role of design in MVPs