текст перекладу
Як створювати графіку програмно за допомогою CSS Paint API
Як веб-розробники, ми часто покладаємося на зображення для створення візуально багатих інтерфейсів. Хоча зображення є потужним інструментом, вони можуть впливати на продуктивність і ставати пікселізованими на дисплеях з високою роздільною здатністю. А що, якби ми могли генерувати графіку програмно за допомогою JavaScript і безшовно інтегрувати її в наші стилі CSS? Зустрічайте CSS Paint API.
CSS Paint API дає змогу створювати власну графіку, незалежну від роздільної здатності, прямо в CSS. Замість того, щоб покладатися на зовнішні файли зображень, ми можемо визначати функції JavaScript (зареєстровані як "paint worklets"), які генерують зображення в режимі реального часу. Ці зображення динамічно адаптуються до розміру елемента, його стану та навіть взаємодії з користувачем.
Розуміння Paint Worklets
Перш ніж зануритися в приклади, давайте зрозуміємо концепцію paint worklets. Paint worklet діє як міст між JavaScript і CSS. Ми пишемо код на JavaScript, який визначає, як має бути намальовано зображення, а потім використовуємо CSS, щоб застосувати це згенероване зображення як фон, обробку або маску для будь-якого елемента.
Ось базовий робочий процес:
- Створіть файл JavaScript (наприклад, ‘my-paint-worklet.js’).
- Усередині цього файлу зареєструйте paint worklet за допомогою
registerPaint()
і надайте клас, що розширюєPaintWorkletGlobalScope
. - У CSS вкажіть робочий елемент за допомогою
paint()
в таких властивостях, як background-image, border-image або подібних.
Практичний приклад: Генерація смугастого фону
Давайте продемонструємо потужність CSS Paint API, створивши динамічний смугастий фон. Уявіть кнопку з чергуючими синіми та білими смугами. Замість того, щоб використовувати статичне зображення, ми можемо генерувати ці смуги програмно.
my-paint-worklet.js
registerPaint('striped-background', class {
static get inputProperties() {
return [' --stripe-width', ' --stripe-color'];
}
paint(ctx, geom, properties) {
const stripeWidth = properties.get(' --stripe-width').value;
const stripeColor = properties.get(' --stripe-color');
for (let x = 0; x < geom.width; x += stripeWidth) {
ctx.fillStyle = ctx.fillStyle === stripeColor ? 'white' : stripeColor;
ctx.fillRect(x, 0, stripeWidth, geom.height);
}
}
});
style.css
button {
background-image: paint(striped-background);
--stripe-width: 10px;
--stripe-color: blue;
}
У цьому прикладі наш paint worklet приймає ширину смуги та колір як вхідні властивості. Метод paint()
ітерує по ширині кнопки і малює чергуючі кольорові прямокутники. Змінюючи CSS-перемінні, ми можемо легко налаштувати вигляд смуг без змін в JavaScript.
Більше ніж базові форми
CSS Paint API дозволяє створювати набагато складніші графічні елементи. Ми можемо скористатися можливостями малювання Canvas API всередині наших paint worklets для створення складної графіки, анімацій та навіть візуалізацій даних. Наприклад, ми могли б генерувати інтерактивні діаграми, анімовані лоадери або власні фільтри для зображень, при цьому насолоджуючись перевагами продуктивності процедурно згенерованого контенту.
Досліджуємо далі
CSS Paint API відкриває цілу низку творчих можливостей для фронтенд-розробників. Використовуючи потужність JavaScript і CSS, ми можемо створювати більш динамічні, продуктивні та візуально привабливі користувацькі інтерфейси. Щоб глибше зануритися у світ процедурних елементів UI, ознайомтесь із наступними корисними ресурсами:
Цю статтю написано RedaySoft: https://www.redaysoft.com
Якщо вам сподобалася стаття і ви вважаєте її корисною, будь ласка, розгляньте можливість купити нам кави: https://buymeacoffee.com/redaysoft
Перекладено з: Demystifying the CSS Paint API: Creating Procedural UI Elements