Розуміння DOM та міжсайтових скриптів (XSS) — Частина 1

Ласкаво просимо до першої частини нашого курсу з освоєння моделі об’єктів документа (DOM) та розуміння її зв’язку з об'єктно-орієнтованим програмуванням (OOP). Ця серія покликана надати вам базові знання про те, як розробники взаємодіють з веб-додатками, маніпулюють DOM та визначають вразливості на стороні клієнта.

У цій частині ми розглянемо основи OOP, структуру DOM і те, як ці концепції взаємодіють у веб-розробці.

Розділ 1: Основи об'єктно-орієнтованого програмування (OOP)

Що таке OOP?

Об'єктно-орієнтоване програмування (OOP) — це парадигма, яка дозволяє розробникам представляти реальні об'єкти в коді.

Об'єкти в об'єктно-орієнтованому програмуванні (OOP) інкапсулюють дані (атрибути (attributes)) та поведінку (методи (methods)), що полегшує моделювання складних систем логічно та модульно.

pic

Взято з цього джерела.

Ключові концепції OOP

  • Об'єкт: Представляє сутність, наприклад, персонаж у грі.
  • Атрибути: Ознаки об'єкта, наприклад, здоров'я, сила чи магія.
  • Методи: Дії, які об'єкт може виконувати, наприклад, атакувати або лікувати.
  • Інстанціація: Процес створення екземпляра об'єкта під час виконання програми (runtime).

Приклад: Пригодницька гра

Уявіть гру, в якій гравці створюють персонажів для дослідження фантастичного світу.

Кожен персонаж має такі атрибути:

  • Здоров'я: Визначає, скільки шкоди персонаж може витримати.
  • Сила: Описує фізичну потужність.
  • Магія: Представляє магічні здібності.

Коли ви створюєте нового персонажа в грі, створюється екземпляр (instance) об'єкта персонажа з конкретними значеннями цих атрибутів. У міру розвитку гри ці атрибути змінюються динамічно, залежно від дій гравця та подій у грі.

Розділ 2: Розуміння DOM

Що таке DOM?

DOM (Document Object Model) — це програмний інтерфейс, який представляє структуру та вміст веб-сторінки у вигляді об'єктів. Він дозволяє розробникам динамічно взаємодіяти з веб-додатками та маніпулювати ними.

Життєвий цикл DOM

  1. Інстанціація: Коли користувач переходить на веб-сторінку, браузер створює об'єкт документа.
  2. Початкові атрибути: Спочатку об'єкт документа містить основні атрибути (basic attributes), такі як document.location, що відображає URL.

Динамічні оновлення: Коли виконуються HTTP-запити, відповіді сервера оновлюють DOM динамічно.

Ключові компоненти DOM

  • Вузли (Nodes): Елементи, атрибути або текст на веб-сторінці.
  • Атрибути: Властивості, такі як location або title, що описують документ.
  • Деревоподібна структура: DOM організує елементи в ієрархічному порядку, що полегшує їх перехід та маніпулювання.

Розділ 3: Взаємодія з DOM за допомогою JavaScript

Ролі HTML, CSS та JavaScript

  • HTML: Визначає структуру (іменники).
  • CSS: Стилізує контент (прикметники).
  • JavaScript: Додає інтерактивність і поведінку (дієслова).

Маніпулювання DOM

JavaScript може:

  • Отримувати дані: Отримувати інформацію за допомогою методів, таких як document.getElementById або window.location.search.

pic

приклад використання window.location.search

  • Змінювати контент: Динамічно змінювати елементи, атрибути або стилі.

pic

Розділ 4: Методи маніпулювання DOM

Оновлення на стороні сервера

Сервер обробляє введення користувача та надсилає відповіді в браузер.

Ці відповіді оновлюють DOM. Наприклад, відправка форми може оновити відображені дані.

JavaScript на стороні клієнта

Скрипти на стороні клієнта дозволяють виконувати миттєві оновлення без перезавантаження сторінки. Дії користувача, як-от натискання кнопки чи введення тексту, запускають функції JavaScript, які змінюють DOM.

Розділ 5: Вступ до вразливостей на стороні клієнта

Джерела та канали

  • Джерела (Sources): Місця, де введення користувача потрапляє в програму (наприклад, рядки запитів, поля форми).
  • Канали (Sinks): Вразливі методи, де неперевірене введення використовується неналежним чином (наприклад, innerHTML, eval()).

Загальні вразливості

  1. Міжсайтові скрипти (XSS): Вставка шкідливих скриптів у DOM.

Забруднення прототипів (Prototype Pollution): Маніпулювання поведінкою програми шляхом зміни її прототипів об'єктів.

Приклад: Потік шкідливого введення

  • Введення користувача з window.location.search використовується для оновлення element.innerHTML без перевірки, що призводить до вразливостей XSS.

Висновок і наступні кроки

У цій частині ми встановили базове розуміння OOP та DOM, їх взаємодії та того, як вони складають основу сучасних веб-додатків. У наступній частині ми поглибимо знання в наступних напрямках:

  • Складніші техніки маніпулювання DOM.
  • Як HTTP-запити та відповіді формують DOM.
  • Стратегії виявлення та експлуатації вразливостей на стороні клієнта.

Слідкуйте за нами, адже ми продовжуємо розвивати ваші знання в розумінні та забезпеченні безпеки веб-додатків!

Перекладено з: Understanding DOM and Cross-Site Scripting (XSS) — Part 1

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *