Підготовлено для бібліотеки Mayadem Technology автором Can Mehmet Uyanık.
Можливості стилів гри:
Гру можна розробити з перспективи 2D, 3D або ізометричної.
Приклад ігор:
Battle Lands, Rocket Royale, PUBG, Fortnite, Bullet League.
Fortnite
Огляд жанру:
Battle Royale — це гра на виживання, де кілька гравців змагаються на визначеній карті. Гравці досліджують карту, усувають інших і використовують зібрані ресурси для будівництва укріплень, таких як траншеї, вежі чи бар’єри. Зазвичай гра проходить в онлайн-режимі в мультиплеєрі, але також підтримує одиночний режим.
Механіка звуження карти поступово змушує гравців зближуватися, зазвичай за допомогою механізму замкненого кола. Останній живий гравець або команда виграє. Альтернативні режими включають будівництво баз, захоплення прапора або оборону території.
Тематика концепцій:
- Лінія фронту
- Вторгнення
- Відкриті поля
- Холми/гори
- Пляжі/береги
- Ліси або джунглі
- Фантастичні ландшафти
- Підводні середовища
- Кораблі або морські бої
- Дика природа, дикий захід, стимпанк, кіберпанк або психоделічні пейзажі
Платформа та орієнтація екрану:
Зазвичай грається на горизонтальних екранах.
Прогресія гри:
Гра проходить через матчі. Очки, зароблені під час матчів, сприяють сезонним рейтингам. Очки також можна використовувати для розблокування косметичних предметів, зброї, броні, рюкзаків, патронів, а також емотів або танців.
Візуальний стиль:
Естетика гри може сильно варіюватися залежно від цільової аудиторії або тематики, від агресивної чи вигадливої до футуристичної або кольорової. Вона може включати гумор, трендові елементи чи мультяшність, зберігаючи при цьому фокус на бої.
Соціальні функції:
Гравці можуть приєднуватися до кланів або команд, що відповідають їхньому стилю гри.
Ключові компоненти
Персонажі:
- Персонажі можуть виконувати дії, такі як біг, ходьба, стрибки, присідання, стрілянина, будівництво стін або об'єктів, планування, забивання, використання бинтів тощо.
- Зовнішність персонажа змінюється в залежності від його дій та оснащення.
- Дизайн персонажів може включати мандрівників, фантастичних героїв, моряків, драконів, монстрів, гуманоїдів, піратів, клоунів або навіть професії, як-от гімнасти чи репери.
Середовище:
- Карти великі та різноманітні, з такими ландшафтами, як ліси, джунглі, пустелі, міські території та гори.
- Час і механіка гри змушують карти звужуватися, змушуючи гравців наближатися один до одного.
- Карти містять ресурси, укриття, особливості місцевості та структури, такі як фабрики, тунелі та бункери.
Перешкоди:
- Природні або екологічні виклики, які знижують здоров'я або створюють стратегічні недоліки.
Предмети та інструменти:
- Незапасні інструменти та ресурси: Дерево, камінь, тканина, рюкзаки, бинти, зілля, біноклі, вудки та інше.
- Зброя та патрони: Від ручних інструментів, таких як молоти, мачете та катани, до вогнепальної зброї, як-от гвинтівки, дробовики та снайперські гвинтівки.
- Транспортні засоби: Мотоцикли, квадроцикли, вантажівки, вертольоти, човни або космічні кораблі, залежно від налаштувань гри.
- Броня: Від шоломів і жилетів до посилених одягів.
- Перша допомога: Бинти, аптечки або навіть магічні зцілювальні предмети.
Місії:
- Місії можуть включати дослідження, збирання предметів, використання конкретної зброї, усунення ворогів або виконання будівельних проєктів.
- Завершення місій приносить гравцям досвід, валюту або предмети.
Нагороди та бонуси:
- Гравці отримують нагороди за виконання місій або досягнення важливих етапів, що можуть включати споживчі предмети, вміння чи поліпшення персонажа.
- Бонуси можуть включати невидимість, зцілення, стелс або збільшення шкоди.
- Додаткові бонуси можна отримати через перегляд реклами або мікротранзакції.
HUD (Екран з інформацією):
- Показує цілі, здоров'я, залишковий час, кількість вбивств, кількість живих гравців і статус команди.
Перекладено з: Template Concept Document for Battle-Royale Games