Сьогодні я повторив концепції HTML, CSS та JavaScript, створивши гру Whac-A-Mole. Ось короткий підсумок того, що я зробив:
HTML & CSS:
- Створив сітку з квадратів для гри.
- Стилізував крота, табло та таймер для чистого та чуйного дизайну.
JavaScript:
- Використав
querySelector
таclassList
для динамічного додавання та видалення крота в випадкових клітинах. - Реалізував
setInterval
для керування появою крота та таймером гри. - Додав прослуховувачі подій (Event Listener) для виявлення кліків по кроту та оновлення рахунку.
Додаткові функції:
- Додав таймер зворотного відліку для відслідковування прогресу гри.
- Виділив рахунок, коли кріт був успішно вражений.
Цей проєкт допоміг мені зміцнити розуміння обробки подій, маніпуляцій з DOM та функцій часу в JavaScript. Це було захоплююче і чудовий спосіб попрактикуватися в логіці інтерактивних ігор! 😊
Перекладено з: Today’s Learning Journal: Building Whac-A-Mole 🎯