У 2012 році, коли мені було трохи більше 30, мій світ почав руйнуватися. Мій бізнес — маркетингове агентство, в яке я вкладав стільки зусиль — зазнав невдачі, і на початку 2013 року я опинився без даху над головою. Це була не просто зустріч із реальністю, а в тій "темряві" спалахнула іскра творчості. Я вирішив, що хочу створити гру. Не просто будь-яку гру, а таку, в яку я міг би вкласти всю свою пристрасть, мрії, час, креативність і навички.
Я виріс у шахтарському містечку Аутокумпу, Фінляндія, де більшу частину дитинства я проводив у природі, малюючи комах, мріючи про космос і створюючи світи через настільні та карткові ігри, а також ігри на мікрокомп’ютерах, таких як Atari, Commodore 64 і NES. Ці досвіди залишили глибокий слід у моєму серці — нездійсненне бажання, яке я обрав шанувати й як дорослий. Мої перші ігрові проекти були орієнтовані на бізнес-аспекти, і часто я виконував роль на бізнес-стороні, що лише посилило мою пристрасть створити свою власну гру.
Так були посіяні зерна для StarSys Software Associates Limited, компанії з розробки ігор, яка в 2025 році стала оригінальним розробником інтерактивних, захоплюючих комп’ютерних ігор.
StarSys Software Associates Limited почала своє існування як хобі-проект у 2012 році, народжений з мого захоплення створенням ігор, оповіданням історій і побудовою світів. Сьогодні це все ще неофіційний комп'ютерний ігровий проект, що спеціалізується на рольових іграх для мікрокомп’ютерів (CRPG). Ми поєднуємо низькоякісну графіку з 216 кольорами і мелодійними синтезаторними звуковими пейзажами, щоб відтворити золотий вік цифрових пригод — еру 16-бітного піксельного мистецтва, обмежень VGA та ранніх CRPG 80-х і 90-х років, які визначили мої "перше пробудження" як гравця. Наша місія? Створювати захоплюючі світи, що підвищують зв’язок людства з Всесвітом.
У серці StarSys знаходиться Summerwind — гра в жанрі Dungeon Adventure, яка є моєю життєвою роботою. Я працюю над її концепцією з 2012 року, хоча були роки, коли вона залишалася на полиці через мої спроби поєднати стартапи та розробку ігор. Summerwind — це любовне послання до RPG в стилі низької роздільної здатності та натхнених Nethack ігор, з якими я виріс. Це покрокова тактична пригода в підземеллях, що розгортається в фентезійному світі. Гравець бере на себе роль Іві, безстрашної селянки, яка освоїла стародавнє мистецтво приручення диких звірів природи. Разом зі своїм вірним динозавром Іві опиняється в підземеллі після того, як її рідне селище опиняється під загрозою знищення через дивний шторм. Відправляючись у глибину обманливих печер, кожен крок випробовує віру гравця, адже йому доведеться розгадувати таємниці, стикатися з небезпеками і приймати рішення, які змінюють хід подій.
Summerwind пропонує покрокові бої з глибокою стратегією, систему розвитку персонажів і захоплюючий сюжет, наповнений сюрпризами. Це не просто гра — це свідчення старої інді-душі, рухомої креативністю та унікальністю, а не ринковими трендами. З 16-бітним піксельним мистецтвом та захоплюючим світом вона створена для гравців, які шукають розумові виклики, а не масові рутинні ігри.
Мій шлях до Summerwind не був прямим, але деякі ігри залишали мене на плаву через життєві труднощі. Я вирішив повернутися до концепції Summerwind, вливши в неї абсолютну правду і пристрасть.
StarSys Software Associates Limited втілює моє багаторічне прагнення і цілі. Ми не прагнемо до мільярдних оцінок — ми просто створюємо автентичні ігрові досвіди з якісним мистецтвом і продуманою логікою гри, чекаючи на гравців, які знайдуть у цьому відгук. Summerwind — це наше запрошення до тебе: обери своє завдання, завантажуй пригоду і досліджуй чудовий світ відкриттів.
Для мене це доказ того, що безумна одержимість правильними речами, поєднана з відмовою відмовлятися від своїх справжніх мрій, може привести лише до значущих шляхів, якими варто йти.
Перекладено з: StarSys Software Associates Limited: Crafting Time-Warped Adventures from a Lifelong Dedication