текст перекладу
Сьогодні я створив гру Space Invaders за допомогою HTML, CSS та JavaScript. Це був цікавий та складний проєкт, який допоміг мені застосувати основні концепції веб-розробки. Ось що мені вдалося реалізувати:
Ключові функції
- HTML та CSS:
- Створив сітку 15x15 як ігрове поле та стилізував її в стилі ретро-аркад.
- Додав елементи, такі як стрілець (зелений квадрат), захопники (червоні квадрати) та динамічну таблицю лічильника.
- JavaScript:
- Програмував рух стрільця за допомогою стрілок та можливість стріляти лазерами за допомогою ArrowUp.
- Реалізував рух захопників, змушуючи їх рухатися вліво, вправо та вниз по сітці.
- Додав виявлення зіткнень, щоб видаляти захопників, яких влучили лазери, та оновлювати рахунок.
- Розробив умови виграшу/поразки, де гра завершується, коли всі захопники знищені або вони досягають нижньої частини екрану.
Засвоєні концепції
- Обробка подій (Event Handling): Використовував
addEventListener
для обробки вводу гравця. - Маніпулювання DOM (DOM Manipulation): Оновлював сітку та таблицю лічильника динамічно.
- Логіка гри (Game Logic): Застосовував масиви, цикли та
setInterval
для анімацій та взаємодії.
Роздуми
Цей проєкт став чудовою можливістю для практики розробки ігор на JavaScript. Бачити, як гра оживає, було дуже задовільно, і я багато чого навчився, працюючи з рухом по сітці та виявленням зіткнень. Наступним кроком я планую додати звукові ефекти, бонуси та кнопку скидання, щоб зробити гру ще цікавішою!
Перекладено з: Building the Space Invaders Game 👾🚀