Створюйте AI персонажів як гнучкі активи

Ми раді представити концепцію Бібліотеки персонажів у нашому інструменті для створення.

Ця функція втілює нашу продуктову ідею: створення контенту користувачами (UGC) має бути таким же зручним і приємним, як складання Лего.

Централізуйте всі створені персонажі

Усі персонажі, створені окремо або в рамках ігор, автоматично збираються в вашій Бібліотеці персонажів. Ваші раніше створені окремі персонажі також будуть включені.

Ця єдина система управління полегшує організацію та доступ до вашої творчої роботи. Будь-які зміни чи видалення персонажів автоматично синхронізуються в усіх іграх, де вони з'являються.

Використовуйте персонажів як елементи Лего

З моменту запуску нашої модульної функції для легкого інтегрування багаторазових підказок у персонажів, творці відчули більш зручний процес створення. Точно так само ми дозволили творцям використовувати персонажів як "модулі" в іграх. Ви можете легко інтегрувати будь-якого окремого персонажа, як елемент Лего, у свою гру.

Це також працює для NPC, створених вами в іграх. Кожен персонаж стає незалежним активом у вашій бібліотеці, готовим до використання в 1v1 чатах або в нових світах.

Взаємодія з персонажами в кількох іграх

З цією новою функцією ми ламаємо бар'єри між створенням персонажів та дизайном ігор. Уявіть своїх AI персонажів як цифрових акторів, які можуть зіграти в будь-якій історії. Можете уявити детектива в стилі вікторіанської епохи, який розгадує загадки в неоновому кіберпанковому місті, або спостерігати, як середньовічний лицар об'єднується з квантовим фізиком, щоб врятувати кілька реальностей. Чи то в групових пригодах, персональних розмовах, чи в абсолютно новому світі — кожен персонаж, якого ви створюєте, стає вашим супутником в безмежній подорожі історіями.

Як прив'язати персонажів до ігор

Важливі зауваження

  • Ця нова функція стосується усіх одиночних персонажів та NPC в іграх, випущених після цього оновлення. Ви можете отримати доступ до всіх своїх одиночних персонажів у Бібліотеці персонажів, але NPC з раніше випущених ігор не будуть включені.
  • Як талановиті актори, персонажі AI зберігають свої унікальні риси та стиль виразу, адаптуючись до будь-якого вигаданого контексту історії. Ось чому, розробляючи контент, ви повинні встановлювати універсальні елементи, такі як їхні особистості, а не специфічні деталі фону.
  • Пам'ятайте, що будь-які зміни в NPC синхронізуються як в іграх, так і в одиночних персонажах. Це означає, що зміни, внесені в Бібліотеку персонажів, будуть відображатися в усіх місцях, де з'являється персонаж.

Швидка інструкція

  1. Перейдіть в інструмент для створення і відкрийте гру, яку ви редагуєте.

pic

  1. Натисніть кнопку додавання в Деталях персонажа (NPC) та виберіть одиночного персонажа з вашої бібліотеки.

pic

  1. Ви можете змінювати персонажа в Бібліотеці персонажів або під час створення гри. Всі зміни синхронізуються автоматично.

pic

  1. Усі NPC, яких ви створюєте або налаштовуєте з шаблонів під час створення гри, будуть додані до вашої Бібліотеки персонажів.

pic

Ми впевнені, що ця функція принесе багато радості та надихне на нові ідеї. Чи то створення єдиного супутника, чи переплетення складних наративів у кількох іграх — кожен персонаж, якого ви створюєте, відкриває більше можливостей.

Зануртесь у світ можливостей і дізнайтесь, як ваші персонажі можуть подолати кордони! Маєте думки чи пропозиції? Приєднуйтесь до нашої спільноти на Discord.

Перекладено з: Create AI Characters as Flexible Assets

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *