Всеосяжний посібник з TypeScript: Чому вам слід почати його використовувати

текст перекладу
В останні роки TypeScript швидко здобув популярність у спільноті розробників. Як типізований супермножинний варіант JavaScript, TypeScript пропонує ряд функцій, які полегшують роботу з великими кодовими базами, підвищують продуктивність розробників та дозволяють виявляти помилки на ранніх етапах розробки. Якщо ви ще не знайомі з TypeScript або вагаєтеся його використовувати, ця стаття допоможе зрозуміти, чому TypeScript вартий використання та як він може принести користь вашим проектам.

Що таке TypeScript?

TypeScript — це мова програмування з відкритим вихідним кодом, розроблена та підтримувана Microsoft. Це супермножина JavaScript, що означає, що будь-який дійсний код JavaScript також є дійсним TypeScript. Основна відмінність полягає в тому, що TypeScript вводить статичну типізацію, надаючи розробникам інструменти для виявлення помилок, пов'язаних із типами, під час розробки, а не під час виконання.

Основні можливості TypeScript

  1. Статична типізація: Найбільш помітна особливість TypeScript — підтримка статичної типізації. Це означає, що ви можете визначати типи змінних, параметрів функцій та значень, що повертаються, гарантуючи, що типи даних перевіряються під час компіляції.
  2. Покращена підтримка IDE: TypeScript надає потужні інструменти для автодоповнення, вбудованої документації та перевірки типів у популярних IDE, таких як Visual Studio Code. Це покращує досвід розробника і полегшує навігацію у великих кодових базах.
  3. Інтерфейси та псевдоніми типів: TypeScript дозволяє визначати інтерфейси та псевдоніми типів, що дає змогу створювати власні типи для структурування даних більш передбачуваним і організованим чином.
  4. Кращі інструменти: TypeScript безперешкодно працює з популярними інструментами для збірки, такими як Webpack, Babel та іншими. Також він інтегрується з сучасними фронтенд-фреймворками, такими як React, Angular та Vue.js.
  5. Покращені можливості JavaScript: TypeScript підтримує всі сучасні можливості JavaScript, включаючи async/await, деструктуризацію та стрілочні функції. Крім того, він має власний набір функцій, таких як Generics, що дозволяють створювати більш гнучкий та повторно використовуваний код.
  6. Опціональні анотації типів: TypeScript дозволяє поступово додавати типи до вашого JavaScript-коду, що означає, що ви можете почати з простого JavaScript і додавати типи лише там, де це необхідно. Це полегшує процес міграції з JavaScript на TypeScript без необхідності переписувати весь код.

Чому варто використовувати TypeScript?

1. Виявлення помилок на ранніх етапах

Основна причина, чому розробники переходять на TypeScript — це здатність виявляти помилки, пов'язані з типами, під час компіляції. JavaScript, будучи динамічно типізованим, не виявляє помилки типів до часу виконання, що може призводити до помилок, які важко налагодити. У TypeScript ви отримуєте перевагу у вигляді перевірки типів, що запобігає таким невідповідностям, як присвоєння рядка числу або виклик неіснуючого методу на об'єкті, що в іншому випадку викликало б помилки в JavaScript.

Наприклад:

typescript
Copy code
let name: string = "John";  
name = 5; // Помилка: Тип '5' не можна призначити типу 'string'

Ця помилка виявляється на етапі компіляції, а не під час виконання додатку, що допомагає написати надійніший і стабільніший код.

2. Покращення підтримки та обслуговування коду

Якщо ваша кодова база росте, відслідковувати структури даних, параметри функцій та значення, що повертаються, стає все складніше. Статична типізація в TypeScript змушує вас чітко визначати структуру коду, що робить код більш читабельним та простим для підтримки.

Наприклад, визначення типів для параметрів функцій та типів, що повертаються, гарантує, що як споживач, так і розробник точно знають, чого очікувати:

typescript
Copy code
function add(a: number, b: number): number {  
 return a + b;  
}

У великих додатках така ясність покращує співпрацю між командами, особливо коли вони працюють над різними модулями, оскільки усувається невизначеність.

3.

текст перекладу
pic

Ми будемо разом створювати живий продукт. Відмінність цього проекту від інших туторіалів полягає в тому, що я планую отримати прибуток від нього та зробити його доступним для загалу, щоб кожен міг вчитися з його кодової бази. Це не просто ідея для туторіалу, а щось таке, що повинно генерувати дохід і стати конкурентом для інших подібних продуктів. Попри це, цей футбольний менеджер буде безкоштовним для всіх, хоча наш API-постачальник надасть безкоштовний рівень, будуть також категорії ціноутворення, оскільки нам потрібно підтримувати сервери та залучати кращих спеціалістів. Цей проект не завершується туторіалом, це буде постійний процес, оскільки жоден код не є справжнім "завершеним".

Я намагатимусь випускати оновлення, щоб всі могли слідкувати за ними щотижня або хоча б раз на місяць, залежно від того, наскільки я буду зайнятий. Крім того, ідеї та внесок будуть дуже вітані та заохочувані, адже я не експерт. Тільки зауваження: я почав працювати над цією ідеєю ще в 2018 році. Спочатку я почав з Vanilla JS, HTML і PHP, потім перейшов на React і Node, після чого — на Next і Express, потім лише на Next, що обробляв як фронтенд, так і бекенд, і нарешті/наразі — Next@15 з Express, але тепер все на TypeScript. Це не завершений проект, як ви самі побачите, ми будемо будувати все з нуля разом.

Дозвольте мені представити Wave Research: футбольний менеджер з API для спортивних даних. Що стало причиною створення цього? Я — прихильник футбольних симуляторів тренерів і футболу загалом. Ідея прийшла після одного посту в популярній грі-менеджері, до якої я був дуже прив'язаний, де один з користувачів (інший менеджер) запитав, чи розробники цієї гри дійсно грають в гру, яку вони побудували. Я намагався зв'язатися, але без відповіді. Проблеми, які я помітив у більшості симуляторів, пов’язані з тим, що:
1. Вони не запитують відгуків у користувачів/менеджерів, оскільки спочатку не було простого способу надати пропозиції.
2. Завдання в більшості ігор-менеджерів здебільшого повторювані, що робить їх нудними.
3. Оскільки немає конкуренції через порушену моніторингову систему, де один користувач або менеджер (я б сказав, кожен, хто грає в футбольного менеджера) може контролювати кілька команд, що призводить до фіксованих матчів, коли менеджер використовує гравців з низьким рейтингом проти конкретної команди.
4. Немає справедливості у трансферах, адже менеджер може легко взяти під контроль команду і протягом короткого часу продати преміальних гравців за майже безцінь або навіть випустити їх вільними агентами, що дозволяє здійснювати безкоштовні трансфери чи обміни гравцями, які не регулюються.
5. Після побудови повноцінної гри футбольного менеджера, ви майже не знайдете ресурсів, що надають футбольні дані для розробників, щоб будувати або експериментувати.

Ці та багато інших проблем я маю намір вирішити в цьому додатку, одночасно надаючи можливість новачкам у веб-розробці вчитися на реальному проекті, а не лише на проекті, що завершується туторіалом. Частини коду будуть поділятися під час цієї серії, але я сильно заохочую вас слідкувати за оновленнями на GitHub, оскільки оновлення будуть випускатися регулярно, коли дозволить час.

Щасливого кодування 🦦

Перекладено з: A Comprehensive Guide to TypeScript: Why You Should Start Using It

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *