Вступ
Програмування є основою інформатики, а мова C є однією з найвпливовіших і найбільш використовуваних мов програмування. Перед тим, як зануритися в складніші теми, важливо зрозуміти основи програмування та основи C, які є фундаментом для розв’язування задач в інформатиці. У цьому блозі ми розглянемо теми, описані в Першому розділі курсу "Розв’язування задач за допомогою C" за програмою MCA в AKTU.
1. Основи програмування
1.1 Підходи до розв’язування задач
Розв’язування задач — це систематичний підхід до пошуку рішення для заданої проблеми. Ось основні підходи, які використовуються при розв’язуванні задач:
- Підхід згори вниз: У цьому підході проблема розбивається на менші підзадачі, і кожну підзадачу вирішують окремо. Рішення підзадач потім об’єднуються для розв’язання основної проблеми. Цей метод часто асоціюється з структурованим програмуванням та орієнтованим на функції дизайном.
- Підхід знизу вверх: На відміну від підходу згори вниз, цей підхід починається з розв’язання найменших підзадач, які потім інтегруються в повне рішення. Він тісно пов’язаний з об’єктно-орієнтованим програмуванням.
- Модульний підхід: У цьому підході програма розбивається на менші, незалежні модулі. Кожен модуль призначений для вирішення конкретної частини задачі, що робить процес розробки простішим і зручнішим для управління.
Метою розв’язування задач є розробити чіткий і ефективний план (алгоритм) для вирішення проблеми, а потім реалізувати його за допомогою мови програмування.
1.2 Використання мов програмування високого рівня для систематичної розробки програм
Мова програмування високого рівня розроблена таким чином, щоб бути зручною для користувача і абстрагувати складності апаратного забезпечення. Мови, як C, Python, Java тощо, є мовами високого рівня.
Використання мови програмування високого рівня допомагає в таких аспектах:
- Портативність: Програми, написані на мовах високого рівня, можуть працювати на різних платформах з мінімальними змінами або без них.
- Легкість розробки: Мови високого рівня мають зрозумілий синтаксис та різні функції, які скорочують час розробки і дозволяють програмістам зосередитись на вирішенні проблеми, а не на машинних інструкціях.
- Відлагодження та обслуговування: Легше знаходити та виправляти помилки в коді, написаному на мовах високого рівня.
1.3 Поняття алгоритму та блок-схеми
- Алгоритм: Алгоритм — це покрокова процедура для вирішення задачі. Це чіткий і точний набір інструкцій, які можуть бути реалізовані на будь-якій мові програмування для вирішення конкретного завдання.
Приклад: для обчислення суми двох чисел алгоритм може виглядати так:
- Початок
- Ввести два числа
- Додати два числа
- Показати результат
- Кінець
- Блок-схема: Блок-схема — це візуальне зображення алгоритму. Вона використовує різні фігури (наприклад, прямокутники, ромби та овали) для представлення різних кроків процесу та потоку керування між ними.
1.4 Поняття і роль структурованого програмування
- Структуроване програмування — це парадигма програмування, спрямована на поліпшення чіткості, якості та часу розробки комп’ютерних програм. Вона передбачає використання чіткої і логічної структури, розбиття програм на функції або процедури та використання конструкцій керування, таких як цикли і умовні оператори.
У структурованому програмуванні:
- Програми діляться на маленькі, зручні для керування частини, які називаються функціями.
- Використання операторів
goto
не рекомендується, щоб уникнути "павукових вебів" у коді. - Конструкції керування, як
if
,for
,while
, забезпечують правильний потік виконання програми.
Структуроване програмування допомагає розробникам писати більш організований, модульний та легший для розуміння код.
2. Основи програмування на C
2.1 Історія C
C — це універсальна мова програмування високого рівня, розроблена Денісом Річі у 1972 році в Bell Labs.
Це спочатку було створено для реалізації операційної системи UNIX, і з того часу стало однією з найбільш використовуваних мов для системного та прикладного програмування.
2.2 Основні характеристики мови C
- Простота та ефективність: C має простий синтаксис, що робить її легкою для вивчення. Її ефективність робить її підходящою для системного програмування, де продуктивність є критично важливою.
- Портативність: Програми на C можна компілювати та запускати на різних машинах з мінімальними або жодними змінами.
- Модульність: Програми на C можна поділяти на менші, повторно використовувані модулі або функції.
- Доступ до низькорівневих функцій: C надає доступ до низькорівневих функцій програмування, дозволяючи розробникам безпосередньо взаємодіяти з пам’яттю та апаратним забезпеченням.
- Багата підтримка бібліотек: C має велику стандартну бібліотеку, яка надає функції для звичних завдань, таких як введення/виведення, управління пам’яттю та маніпулювання рядками.
2.3 Структура програми на C
Типова програма на C має таку структуру:
#include
int main() {
// Логіка програми
return 0;
}
- Директиви препроцесора: Інструкція
#include
використовується для підключення стандартних бібліотек, таких якstdio.h
для функцій введення/виведення. - Основна функція: Функція
main()
є точкою входу в програму на C. - Інструкція return: Інструкція
return 0;
вказує, що програма успішно завершилася.
2.4 Компиляція, лінкування та виконання програми на C
- Компиляція: Процес перетворення вихідного коду (написаного на C) в машинний код. Компілятор перетворює код на C у об’єктний файл.
- Лінкування: Процес об’єднання об’єктного файлу з іншими необхідними бібліотеками для створення виконуваного файлу.
- Виконання: Останній виконуваний файл запускається на системі для виконання бажаного завдання.
2.5 Набір символів і токени
- Набір символів: Мова C використовує набір символів для написання програм, що включає: Літери (A-Z, a-z), Цифри (0–9), Спеціальні символи (наприклад,
+
,-
,*
,/
,%
тощо) - Токени: Токени — це найменші одиниці програми на C. Вони включають:
- Ключові слова: Зарезервовані слова, як-от
int
,char
,return
тощо. - Ідентифікатори: Імена, надані змінним, функціям тощо.
- Константи: Фіксовані значення, такі як
5
,'A'
тощо. - Оператори: Символи для виконання операцій (
+
,-
,*
,/
). - Пунктуація: Символи, такі як
;
,{}
, які використовуються для організації коду.
- Ключові слова: Зарезервовані слова, як-от
2.6 Ключові слова, ідентифікатори, константи, змінні, інструкції, типи даних
- Ключові слова: Попередньо визначені зарезервовані слова з особливим значенням (наприклад,
int
,float
,char
,if
). - Ідентифікатори: Імена, надані програмістом різним сутностям, таким як змінні, функції, масиви тощо.
- Константи: Фіксовані значення, які не можуть бути змінені під час виконання програми (наприклад,
const int MAX = 100;
). - Змінні: Місця збереження в пам’яті з конкретним ім’ям і типом для зберігання значень.
- Інструкції: Операції в C, які можуть бути:
- Оголошення типу: Оголошення змінних (наприклад,
int a;
). - Арифметичні: Виконання математичних операцій.
- Управління: Управління потоком виконання (наприклад,
if
,else
). - Типи даних: Визначають тип даних, які змінна може зберігати, такі як:
- Оголошення типу: Оголошення змінних (наприклад,
1. Примітивні типи: int
, float
, char
, double
.
2. Похідні типи: Масиви, вказівники, структури тощо.
3. Стандартний ввід/вивід у C
- Стандартний ввід: Функція
scanf()
використовується для отримання вводу від користувача.
int age;
scanf("%d", &age);
2. Стандартний вивід: Функція printf()
використовується для виведення результату.
printf("Ваш вік: %d", age);
4. Оператори та вирази
- Оператори: C надає різні оператори для виконання операцій над змінними та константами.
До них відносяться: - Арифметичні оператори (Arithmetic Operators):
+
,-
,*
,/
,%
- Порівняльні оператори (Relational Operators):
>
,<
,>=
,<=
,==
,!=
- Логічні оператори (Logical Operators):
&&
,||
,!
- Оператори присвоєння (Assignment Operators):
=
,+=
,-=
, тощо. - Вирази (Expressions): Вираз — це комбінація операторів і операндів, що дає певне значення.
Приклад:
int result = a + b * c;
Висновок
Юніт 1 закладає основи для розв'язання задач за допомогою мови C. Він знайомить з концепціями програмування, методами вирішення задач, алгоритмами, блок-схемами та основами мови C, включаючи структуру програми, введення/виведення та оператори. Ці основи будуть необхідні для вирішення складніших задач і написання ефективних програм на C в процесі навчання.
Перекладено з: Unit 1: Problem Solving Using C — MCA (AKTU)